Königreichstransfer in Kingshot ist viel mehr als das Wechseln des Servers. Einerseits kann ein gut geplanter Transfer einen in ein aktiveres Königreich mit besserer Führung, stärkerer Beteiligung an Veranstaltungen und einem zu deiner Zeitzone passende Zeitplan bringen. Aber andererseits kann ein schlechter Schritt einen in einem mit schlimmeren Problemen Königreich zurücklassen. Ab dem 17.Juli ist das nächste offizielle Königreich Transferfenster für den 19. und 25.Juli 2026 in UTC geplant.

Neuste Transfersinformationen Juli 2026
Offizielle Regeln besagen, dass führende Königreiche normalerweise niedrigere Einstiegsbegrenzungen verwenden, während gewöhnliche Königreiche eine flexiblere Übertragungskapazität haben. Die beiden Figuren in der Vorschau können daher im Allgemeinen als unterschiedliche Gewöhnliche und Führende Königreich-Kappen gelesen werden, aber die Spieler müssen die endgültige Zahl auf dem Ziel-Bildschirm für die Königreichsdetails überprüfen.
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Gruppe |
Königreich Range |
Forschritt |
Vorschau Power Caps |
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Gruppe1 |
1-235 |
TG8 · Gen 7 |
400M / 250M |
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Gruppe 2 |
236-758 |
TG8 · Gen 6 |
340M / 213M |
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Gruppe 3 |
759-927 |
TG8 · Gen 5 |
270M / 170M |
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Gruppe 4 |
928-1221 |
TG5 + WA · Gen 5 |
230M / 145M |
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Gruppe 5 |
1222-1426 |
TG5 + WA · Gen 4 |
200M / 130M |
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Gruppe 6 |
1427-1558 |
TG5 + RG · Gen 4 |
170M / 110.5M |
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Gruppe 7 |
1559-1627 |
TG5 + RG · Gen 3 |
150M / 97.5M |
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Gruppe 8 |
1628-1766 |
TG5 · Gen 3 |
130M / 84.5M |
Im Vergleich zum Juni 2026 haben sich die Juli-Brackets deutlich verändert. Gruppe 1 wurde von den Königreichen 1–25 auf 1–235 erweitert, während durch die Gruppen 7 und 8 neu wahlberechtigte Königreiche hinzugefügt wurden. Das gibt einigen Spielern mehr Zieloptionen, beweist aber auch, dass Transferbrackets nicht dauerhaft sind und in jedem Zyklus überprüft werden müssen.
Was ist ein Königreichstransfer?
Kingdom Tranfer ist ein Zeit-begrentzte Event, das es den Spielern ermöglicht, ihren Charakter und ihre Stadt dauerhaft in ein anderes Königreich zu verlegen. Spieler können nicht frei zu jedem Server wechseln; Ziele sind durch Transfergrppen, Königreichforschritt ubd Kompatibilitätanforderungen eingeschränkt.
Eine abgeschlossene Überweisung ist dauerhaft und führt nicht automatisch dazu, dass das Konto in sein ehemaliges Königreich zurückgeführt wird. Selbst mit genügend Transfer Passes müssen Spieler mindestens 25 Tage warten, bevor sie erneut wechseln können. Daher ist es unerlässlich, die Führung, den Veranstaltungsplan, die Kapazität der Allianz und das Aktivitätsniveau des Zielorts zu recherchieren.
Anforderungen an den Königreichstransfer
Für einen Reichwechsel müssen dein jetziges Reich und das Zielreich übereinstimmende Heldengenerationen und das gleiche Truegold-Level haben. Dein Account darf auch nicht deutlich älter als das Zielreich sein. Wie groß der erlaubte Altersunterschied ist, hängt von der Stufe des Zielreichs ab – er beträgt zwischen 90 und 180 Tagen.
Zusätzlich musst du diese Regeln einhalten:
- Deine Stärke darf das Transfer-Limit des Zielreichs nicht überschreiten, außer du hast eine gültige Sondereinladung.
- Du benötigst genug Transferpässe und musst nach dem letzten Wechsel 25 Tage warten.
- Im Zielreich kannst du höchstens vier Charaktere haben.
- Alle angezeigten Kontrollen zu Allianz, Truppen, Kämpfen und Stadtzentrum musst du bestehen.
Normalerweise musst du vor dem Wechsel die Allianz verlassen, ausgeschickte Truppen zurückrufen und alle laufenden Gefechte beenden. Auch die Bedingungen für dein Stadtzentrum müssen erfüllt sein. Da sich diese Vorschriften ändern können, folge immer den Hinweisen im Transfermenü. Deine Soldaten bleiben beim Wechsel im Krankenhaus oder bei der Rekrutierung. Ein eigener Standort im alten Reich oder ein Straftäterstatus hindert dich nicht grundsätzlich am Umzug.
Führende Königreiche vs. gewöhnliche Königreiche
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Ausstattung |
Führende Königreiche |
Gewöhnliche Königreiche |
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Power Cap |
Niedriger (strenger – weniger Spieler qualifizieren) |
Höher (zugänglicher) |
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Gesamtzahl der Slots |
30 (20 Einladungen + 10 offen) |
55 (35 Einladungen + 20 offen) |
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Besondere Einladungen |
Nicht verfügbar |
Verfügbar (für leistungsstarke Spieler) |
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Am besten für |
Spieler mit niedriger bis mittlerer Macht; Wettkampfspieler auf der Suche nach Top-Königreichen |
Mächtige Spieler; Gruppen, die Massenmigration koordinieren; F2P-Spieler |
Beim Transferereignis werden Zielreiche in führende und gewöhnliche Reiche unterteilt.
- Führende Reiche sind die stärksten und am weitesten ausgebauten ihrer Transfergruppe mit niedrigeren Kraftgrenzen. Sie nehmen maximal 30 Spieler auf: 20 in der Einladungsphase, 10 im offenen Transfer.
- In führenden Reichen gibt es keine Sondereinladungen. Spieler mit zu hoher Stärke können das Eintrittslimit somit nicht umgehen.
- Gewöhnliche Reiche verfügen über 55 reguläre Transferplätze (35 Einladungsplätze, 20 offene Plätze) sowie bis zu drei Sondereinladungen für Spieler über dem Kraftlimit. Jeden Monat um 00:00 UTC wird eine verbrauchte Einladung erneuert, der Höchstvorrat bleibt stets drei.
- Gewöhnliche Reiche sind für normale Spieler leichter zugänglich dank mehr Plätzen und lockeren Kraftgrenzen. Führende Reiche besitzen zwar bessere KvK-Teams, aber die Konkurrenz um Bündnisplätze, Ranglisten und Ressourcen fällt deutlich höher aus.
Drei Phasen während des Königreichswechsels
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Phase |
Erwartete Termine (UTC) |
Verfügbare Aktionen |
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Phase I: Vorübertragung |
19.–21. Juli |
Kontrolliere Gruppen, Ziele, Power Caps und Slots; Kontaktiere die Zielleitung |
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Phase II: Einladungstransfer |
22.–23. Juli |
Wechsel frühzeitig mit einer gewöhnlichen oder besonderen Einladung |
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Phase III: Transfer beginnt |
24.–25. Juli |
Spieler unter dem Power Cap konkurrieren um die verbleibenden freien Plätze |
Phase I: Vorübertragung (3 Tage)
Der gültige König legt das Kraftlimit für Reichwechsel fest; ohne König übernimmt der letzte ehemalige König diese Aufgabe samt Antragsbearbeitung und Einladungen. Spieler prüfen passende Zielreiche und deren Regeln.
In dieser Phase geht es vor allem um Informationsabklärung: Man kontaktiert die Führung des Wunschreichs, um Bündnisplätze, Termine, Sprache, NAP-Regeln sowie Einladungsmöglichkeiten abzuklären.
Phase II: Einladungstransfer (2 Tage)
Nach Start dieser Phase lässt sich das Kraftlimit nicht mehr verändern. Spieler unter dem Limit treten mit regulären Einladungen früh ein, starkere Spieler brauchen Sondereinladungen.
Normale Einladungen lösen keine Mail-Benachrichtigung aus – man schaut selbst im Event-Menü nach. Sondereinladungen werden per Mail angekündigt. Jeder Wechsel erfordert unabhängig von der Einladungsart ausreichend Transferpässe.
Phase III: Offener Transfer (2 Tage)
Spieler unter dem Kraftlimit nutzen übrig gebliebene Plätze ohne Einladung. Überlimitige Spieler brauchen weiterhin genehmigte Sondereinladungen aus gewöhnlichen Reichen.
Die Plätze werden nach dem Motto „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ vergeben: Gewöhnliche Reiche haben 20 offene Plätze, führende nur 10. Bei beliebten Reichen birgt das Warten Risiken – der Support rät zu frühzeitiger Kontaktaufnahme mit dem Zielkönig für eine Einladung.
Wie viele Transfer-Tickets sind erforderlich?
- Kosten: 1 bis 50 Transferpässe (stärkere Accounts zahlen mehr). Die genauen Kosten siehst du im Event-Menü des Zielkönigreichs.
- Erhalt: Über den Alliance Shop oder Kauf-Pakete (monatlich bis zu 85 Pässe, Preise variieren je nach Plattform/Region).
- Das Entlassen von Truppen oder Ändern der Heldenausrüstung senkt deinen Transferwert nicht.
- Neuer Richtwert: Der Transfer Score unterscheidet sich von deiner Profil-Kraft. Durch ein neues Update beeinflusst das Soldatenlevel den Score anders.
Das Update vom 8. Juli 2026 hat angepasst, wie das Soldatenlevel zum Transfer Score beiträgt, und die aktuelle Kraft des Spielers auf dem Bildschirm mit den Details des Zielkönigreichs hinzugefügt. Spieler, die versuchen, ein Power Cap zu erreichen, sollten diesen Bildschirm nutzen, anstatt sich nur auf die Gesamtleistung zu verlassen, die in ihrem Profil angezeigt wird.
Wie man das richtige Zielkönigreich auswählt
Das stärkste Königreich im Ranking ist nicht automatisch die beste Wahl für Ihr Konto. Beobachten Sie potenzielle Ziele vor dem Wechsel genau und achten Sie auf folgende Kernbereiche:
- Lassen Sie sich nicht von reinen Kraftwerten täuschen, da diese auch von inaktiven Konten stammen können. Überprüfen Sie stattdessen die aktive Teilnahme an Ereignissen wie der Bärenjagd, täglichen Rallies und serverübergreifenden Kämpfen.
- Analysieren Sie die Struktur des Königreichs. Klären Sie im Vorfeld die Richtlinien für Nichtangriffspakte, die Rotation des Schlosses, die Sammelregeln und den Umgang mit Regelverstößen. Stabile Regeln sind wertvoller als ein vorübergehender Rangvorteil.
- Verlassen Sie sich nicht auf vage Zusagen. Kontaktieren Sie die Führungskräfte einer bestimmten Allianz im Vorfeld, um Ihren Platz, die Eventzeiten und den Zugang zu wichtigen Aktivitäten fest zu vereinbaren.
- Gruppen sollten ihre Mitgliederliste frühzeitig einreichen. Da gewöhnliche Königreiche nur fünfunddreißig Einladungsplätze und zwanzig offene Transferplätze anbieten und die Spezial-Einladungen auf drei begrenzt sind, können spontane Änderungen die Gruppe leicht trennen.
Empfohlene Transfervorbereitung
- Frühzeitige Planung und Kontaktaufnahme: Berechnen Sie Ihre Transferkosten rechtzeitig, sammeln Sie die nötigen Pässe und halten Sie bei der Kontaktaufnahme mit dem Zielkönigreich alle wichtigen Charakter- und Spieldaten bereit.
- Kraftwachstum kontrollieren: Vermeiden Sie kurz vor dem Transfer unnötiges Kraftwachstum durch Forschung oder Truppentraining und halten Sie einen Sicherheitsabstand zum maximalen Kraftlimit ein.
- Königreichsliste in Phase I prüfen: Überprüfen Sie in Phase I die Königreichsliste, um wichtige Details wie die Transfergruppe, Limits und freie Kapazitäten des Zielkönigreichs zu bestätigen.
- Absprachen mit der Führung treffen: Klären Sie die benötigten Transferpässe mit dem Zielkönig und verhandeln Sie bei einer Überschreitung des Kraftlimits frühzeitig über eine Sondereinladung.
- Einladungen in Phase II nutzen: Schließen Sie den Transfer mit einer Einladung möglichst in Phase II ab und prüfen Sie das Event-Interface manuell, da gewöhnliche Einladungen keine E-Mail-Benachrichtigung auslösen.
- Event-Belohnungen abholen: Sichern Sie vor dem Transfer alle persönlichen Fortschrittsbelohnungen, da unvollständige Ranglistenplatzierungen während des Wechsels nicht zwischengespeichert werden.
- Ressourcen über dem Limit verbrauchen: Verbrauchen oder spenden Sie alle Ressourcen, die über dem Schutzlimit Ihres Lagers liegen, da überschüssige Ressourcen beim Transfer unwiderruflich verloren gehen.
- Letzte Vorbereitungen treffen:Rufen Sie alle Truppen zurück, beenden Sie Kämpfe und verlassen Sie die Allianz erst dann, wenn Ihr Zielplatz und Ihre Einladung endgültig bestätigt sind.
Was passiert nach dem Transfer?
- Dauerhafter Transfer & Abklingzeit
Der Wechsel ist endgültig ohne automatische Rückkehr, und ein erneuter Transfer ist erst nach einer 25-tägigen Abklingzeit möglich. - Chatverlauf & Kontakte
Private Chats und Freunde bleiben erhalten, aber alle Gruppenchats werden gelöscht – sichern Sie wichtige Kontakte daher unbedingt vor dem Umzug. - Ressourcen & Event-Belohnungen
Ressourcen über dem Lagerschutzlimit gehen verloren, und für laufende Events erhalten Sie keine Ranglisten-Belohnungen mehr. - Ankunft & Allianz-Integration
Treten Sie nach der Ankunft direkt Ihrer Allianz bei und nutzen Sie wertvolle Teleports erst, wenn die lokalen Territoriumsregeln geklärt sind.
Häufige Übertragungsfehler
- Wähle ein Königreich nicht nur nach der Bestenliste aus: Ein hoher Rang garantiert weder eine stabile Führung noch einen sicheren Platz in einer Top-Allianz.
- Warte mit der Kontaktaufnahme nicht bis zum Open Transfer: Beliebte Königreiche sind schnell voll, weshalb du dir schon in Phase II eine offizielle Einladung des Zielkönigs sichern solltest.
- Verlasse dich nicht auf veraltete Tipps zur Kostensenkung: Das Entlassen von Truppen oder Ablegen von Ausrüstung verringert deinen Transfer-Score laut offiziellem Support nicht.
- Sichere deine Ressourcen und schließe Events ab: Das Ignorieren von ungeschützten Ressourcen und laufenden Bestenlisten-Events kann zu dauerhaften Verlusten führen.
- Wechsle niemals ohne konkrete Absprachen das Königreich: Bestätige vor dem Transfer immer den Allianznamen, die Aktivitätszeiten, die Ansprechpartner der Führung sowie alle Erwartungen.
Kingshot Königreichstransfer FAQ
1. Zahlt der König meine Kosten für den Transfer Pass, nachdem er mich eingeladen hat?
Nein. Der überziehende Spieler muss die erforderlichen Transfer Passes zahlen, unabhängig von der Art der Einladung.
2. Kann ich übertragen, wenn ich über dem Power Cap bin?
Ja, aber ein berechtigtes gewöhnliches Königreich muss eine Sondereinladung genehmigen. Führende Königreiche können keine Sondereinladungen ausstellen.
3. Kann ich übertragen, wenn ich bereits Charaktere im Ziel habe?
Ja, vorausgesetzt, der Account überschreitet nicht mehr als vier Charaktere in diesem Königreich.
4. Kann ich mit Soldaten in der Krankenstation oder im Rekrutenbüro versetzt werden?
Ja. Offizielle Unterstützung bestätigt, dass diese Soldaten die Übergabe nicht verhindern.
5. Kann ich sofort zurück wechseln?
Nein. Der Move ist dauerhaft, und ein weiterer Transfer erfordert mindestens 25 Tage Abklingzeit.
Fazit
Das Ziel des Köingreichstransfer ist nicht einfach, dem höchstrangigen Königreich beizutreten. Es geht darum, ein Ziel zu finden, das zu Ihren aktiven Arbeitszeiten, Ihrer Allianzrolle, der Kontostärke und Ihren langfristigen Zielen passt. Vor dem Umzug bestätigen Sie die Heldengenerierungskompatibilität, den Truegold-Fortschritt, die Altersgrenzen der Charaktere, das Ziel-Power-Cap, erforderliche Transfer Passes und die verbleibende Kapazität.
Der sicherste Ansatz ist, während des Pre-Transfer zu recherchieren und zu verhandeln und dann während des Invitational Transfer einen Platz zu sichern. Das Warten bis Open Transfer schafft unnötigen Wettbewerb um begrenzte Plätze und lässt zu wenig Zeit, um zu entscheiden, ob das Ziel wirklich geeignet ist.








