Если вы устали тратить гемы, универсальные осколки и ключи призыва на слабых персонажей Kingshot, этот тир-лист от Mone — то, что вам нужно. Автор оценивает героев с точки зрения их окупаемости в долгосрочной перспективе, а не по ярким базовым характеристикам. В гайде подробно рассмотрены все легендарки с Gen 1 по Gen 7, а также основные эпические юниты.
Полный обзор тир-листа Kingshot
|
Уровень |
Полный список героев (Отсортировано по поколениям) |
|---|---|
|
S+ |
Амадей (1 Поколение Пехота), Марлин (2 пок. Лучники), Зои (2 пок. Пехота), Петра (3 пок. Кавалерия), Алкар (4 пок. Пехота), Труд (5 пок. Кавалерия), Вивиан (5 пок. Лучники), Тритон (6 пок. Пехота), Ви и Ву (7 пок. Лучники) |
|
S |
Джабел (1 пок. Кавалерия), Хильда (2 пок. Кавалерия), Эрик (3 пок. Пехота), Егерь (3 пок. Лучники), Марго (4 пок. Кавалерия), Роза (4 пок. Лучники), Лун Фэй (5 пок. Пехота), София (6 пок. Кавалерия), Янг (6 пок. Лучники), Ава (7 пок. Кавалерия), Чарльз (7 пок. Пехота) |
|
A |
Хельга (1 пок. Пехота), Сауль (1 пок. Лучники) |
|
B+ |
Ченько (Эпич. Кавалерия), Говард (Эпич. Пехота), Куинн (Эпич. Лучник), Аманэ (Эпич. Лучники) и Енву (Эпич. Лучники), Диана (Эпич. Лучники) |
|
B |
Фахд (Эпич. Кавалерия), Форрест, Сет, Эдвин, Олив (Четыре эпических героя для сбора ресурсов) |
Основные механики системы героев Kingshot
Герои в Kingshot разделены по поколениям, типам войск, редкости и боевым ролям. Персонажи более новых поколений, как правило, обладают повышенными базовыми характеристиками. Однако хорошо прокачанный герой предыдущих поколений всё ещё может превзойти новичка с низким уровнем звёзд, неразвитыми навыками или неполным снаряжением.
Каждый герой относится к Пехоте, Кавалерии или Лучникам и проявляет себя по-разному в различных режимах: на Арене, в Сборах, при Обороне гарнизона, на Охоте на Медведя и в открытом PvP. Поскольку герои созданы под конкретные задачи, данный тир-лист учитывает как их общую силу, так и ценность в отдельных режимах, а не просто ранжирует их по номеру поколения.
Легендарные герои, как правило, становятся главной целью для инвестиций в основные марши. Эпические герои чаще используются в качестве временной замены на ранней стадии игры, для присоединенных войск в сборах, поддержки гарнизона или сбора ресурсов. Поэтому приоритет прокачки должен зависеть от текущего поколения на вашем сервере, стоимости получения персонажа, уровня его звёзд и роли, которой не хватает вашему отряду.
Подробный разбор тир-листа Kingshot
Уровень S+ — Ключевые мета-герои
Основа любых сильнейших отрядов. Они демонстрируют отличные результаты во всех режимах — на Арене, в KvK, на Охоте на Медведя, при обороне города и в открытом PvP. Эти герои долго остаются актуальными на протяжении 1–7 поколений и не теряют ценности, поэтому обладают наивысшим приоритетом для прокачки звёзд и навыков.
Амадей (Gen 1 — Пехота)

Самый ценный пехотинец с 1 по 5 поколение, рекомендованный для игроков со средним и высоким донатом. В отличие от большинства других героев пехоты, Амадей обладает атакующим виджетом, что делает его идеальным выбором для атакующих сборов, Охоты на Медведя и открытого PvP. Даже на 3 звёздах он показывает отличные результаты, а на 4 звёздах полностью раскрывает свой потенциал. Амадей останется вашим основным пехотинцем для сборов более чем на год, прежде чем ему потребуется замена.
Марлин (Gen 2 — Лучник)

Высокоприоритетная долгосрочная инвестиция практически для всех категорий игроков. Доступен за самоцветы в событии «Зал героев» (F2P-игрокам не обязательно тратить реальные деньги). Марлин наносит опустошительный урон по площади (AoE), доминирует на Арене на протяжении нескольких сезонов и отлично показывает себя в открытом PvP. Даже юниты конца 3-го поколения не способны полностью заменить его без огромных вложений.
Зои (Gen 2 — Пехота)

Уровень S+ для F2P-игроков без Амадея и топовый S-тир для донатеров, у которых уже есть 4-звёздочный Амадей. Она — лучший бесплатный пехотный танк для гарнизона в игре, которого можно полностью прокачать через Колесо фортуны за гемы. Её защитный набор навыков полностью превосходит Хельгу: Зои идеально справляется с обороной города, гарнизоном замка и удержанием ключевых точек. Донатеры всё равно будут использовать Амадея для атакующих сборов, но Зои остаётся незаменимой для всего защитного контента.
Петра (Gen 3 — Кавалерия)

Мощный кавалерист середины игры, которого можно прокачать через Колесо фортуны без обязательного задоначивания. Её баффы на весь марш в открытом поле неплохо показывают себя на Охоте на Медведя и в сборах KvK. Однако её основной урон полностью зависит от нестабильного случайного множителя (от 5% до 600%), а пассивные навыки в Экспедиции сильно завязаны на шанс срабатывания, что приводит к крайне непредсказуемому урону.
При полной прокачке на 5 звёзд она имеет небольшое преимущество по характеристикам над непрокачанными Джабелом и Хильдой. Тем не менее, максимальные герои кавалерии 2-го поколения сохраняют уникальные функциональные преимущества, которые Петра повторить не может. Она служит гибким вторым керри вместе с Амадеем и Марлином на серверах Gen 4, но ненадежный урон не позволяет ей полностью затмить раскачанных кавалеристов Gen 2.
Алкар (Gen 4 — Пехота)

Получил оценку S+ от AllClash за выдающуюся живучесть и устойчивость как в Исследовании, так и в Экспедиции. Вопреки ранним заблуждениям, его защитные баффы дают крупные бонусы пехоте и умеренные атакующие усиления кавалерии и лучникам, а не работают только на чистую пехоту.
Алкар получает кратковременную неуязвимость и снижение урона для всей команды, закрепляя за собой статус основного героя гарнизона с 4 по 5 поколение. Лишь когда сервера переходят в Gen 7 и в сборах KvK начинает доминировать мета смешанных войск, его уклон в сторону пехоты немного снижает его универсальность (именно поэтому он находится в S+, а не на самом верху тир-листа). До полной прокачки Тритона Алкар остаётся лучшей защитной заменой в пехоте.
Труд (Gen 5 — Кавалерия)

Элитный мета-joiner для масштабных битв за замки в KvK и всех крупных альянсовых сборов. Обладает двоичными постоянными безусловными баффами, которые повышают как наносимый отрядом урон, так и сопротивление урон на 15%.
В отличие от героев с вероятностным срабатыванием навыков, её постоянный суммирующийся бафф дает стабильный мультипликативный прирост урона при комбинации с другими участниками сбора на атаку и смертоносность. Отлично работает как в атакующих сборах, так и в плотных защитных гарнизонах, оставаясь незаменимой в топовых составах Gen 6–Gen 7. Несмотря на привязку к кавалерии, её командные баффы применяются ко всем типам войск, что делает её универсальной поддержкой для сборов.
Вивиан (Gen 5 — Лучник)

Накладывает на врагов универсальный дебафф на получаемый урон, выступая в роли глобального множителя урона для всех союзных типов войск, независимо от состава (пехота/кавалерия/лучники). Этот дебафф идеально стакается с баффами атаки и смертоносности от других участников сбора, создавая взрывной суммарный урон для Арены, Охоты на Медведя и атакующих сборов KvK. Широко используется как вспомогательный DPS-саппорт во всех популярных смешанных формациях и сохраняет стабильную ценность от середины игры до поздней меты Gen 7.
Тритон (Gen 6 — Пехота)

Улучшенный защитный пехотный core-герой для поздней стадии игры. Предлагает стабильные чистые баффы защиты отряда, которые превосходят раннего Гордона (Gen 1) по эффективности в гарнизоне. Его эксклюзивная механика окна неуязвимости блокирует стартовый взрывной урон от лидеров вражеских сборов, значительно повышая выживаемость пехоты в гарнизоне при обороне замка. Становится топовой заменой Гордону на всех серверах Gen 6+ и отлично сочетается с пассивным лечением Хильды, образуя стандартную защитную связку поздней игры.
Ви и Ву (Gen 7 — Лучник)

Текущий топовый атакующий герой поддержки, выпущенный в Gen 7. Дает двойные постоянные баффы на атаку и смертоносность, которые перемножаются с баффами других героев поддержки. Высокий базовый AoE-урон также делает их отличным лидером марша для набора очков на Охоте на Медведя, способным выводить урон сбора на верхние строчки рейтинга в связке с Ченько и Аманэ. Является ультимативным атакующим лучником поддержки для всего PVP и PVE контента поздней игры и широко используется во всех конкурентных составах Gen 7.
Уровень S — Основные дд и лидеры для середины и поздней игры
Мощные лидеры первичных маршей со сформированным набором боевых навыков, способные тащить на себе ростеры средних серверов месяцами. Их единственная слабость — уступающие базовые характеристики в сравнении с новыми героями из S+ тира. Тем не менее, они остаются надежными компонентами вторичных составов для смешанных войск и отличными героями поддержки в сборах.
Джабел (Gen 1 — Кавалерия)

Основной кавалерийский керри для F2P и игроков с небольшим донатом. Фрагменты на неё накапливаются пассивно с золотых ключей без целевых трат, поэтому не тратьте на неё особые жетоны. Обладает мощным AoE-станом и сбалансированными боевыми характеристиками. Отлично показывает себя на Арене, в сборах и открытом поле вплоть до выхода Петры (Gen 3). Даже после релиза Петры ещё несколько месяцев служит отличным лидером второго марша.
Хильда (Gen 2 — Кавалерия)

Универсальный кавалерист средней стадии игры со связкой уникального исцеления для Арены и гарнизона — ниша, которую не может воспроизвести ни один другой кавалерийский core-герой. Ей требуется почти 4.5 звезды, чтобы сравняться по чистым характеристикам с прокачанной на 5 звёзд Джабел.
Даже при преимуществе Петры по характеристикам, массовый групповой хил Хильды делает её ценным саппортом вплоть до Gen 5+, и она никогда полностью не теряет актуальности. Крупные донатеры могут вкачать её раньше ради дополнительного лечения, а F2P-игроки могут постепенно собирать её фрагменты на бесплатных ивентах.
Эрик (Gen 3 — Пехота)

Признан основным защитным легендарным героем 3-го поколения. Специализируется на стационарной обороне замка и гарнизона объектов: стакает мощные баффы собственной защиты и накладывает глобальный дебафф на скорость атаки врагов, что сильно снижает урон от многоволновых сборов. Также даёт постоянное снижение урона и бонус к HP в PVE-контенте Экспедиции, выполняя роль надежного фронтлайн-танка до открытия Алкара и Тритона. Его единственное ограничение — отсутствие баффов для атакующих сборов и PvP в открытом поле, что зажимает его в рамки исключительно защитных ролей. На серверах середины игры с дефицитом защитной пехоты — отличная цель для инвестиций.
Егерь (Gen 3 — Лучник)

Ключевой защитный лучник 3-го поколения. При полной прокачке на 5 звёзд его эффективность при обороне замка может соперничать с Марлином, закрывая позицию защитного лучника на серверах средней стадии.
Главные минусы — огромный объем редких фрагментов, необходимых для достижения скачка силы, слабая эффективнсть в коротких боях на Арене и отсутствие атакующего AoE-урона в открытом поле. Работает как надежный защитный лучник второго плана для команд с уже сформированными основными ДД.
Марго (Gen 4 — Кавалерия)

Герой кавалерии позднего открытия. Обладает таким же баффом +25% к атаке отряда для участников сбора, как и Аманэ, служа качественной заменой в атакующих сборах при нехватке фрагментов Аманэ. Имеет сбалансированный атакующий виджет для соло-маршей в открытом PvP, но из-за позднего времени разблокировки является скорее вторичным выбором, уступая по приоритету кавалеристам из S+ тира.
Роза (Gen 4 — Лучник)

Специализированный лучник-контрпик с постоянным иммунитетом к дебаффам для дружественных отрядов. Напрямую нейтрализует механики страха и усиления урона от Софии и Петры. Выступает надежным лидером основного марша лучников на серверах Gen 4–Gen 5, а её командный бафф к сопротивлению значительно повышает выживаемость гарнизона против вражеских мета-составов, завязанных на шансах срабатывания навыков. Также выдает стабильный урон в качестве второго ДД на Охоте на Медведя.
Лун Фэй (Gen 5 — Пехота)

Прочный пехотный танк с пассивным иммунитетом к эффектам контроля, созданный как премиальный лидер гарнизона для битв за центральный замок на поздних серверах. Высокий базовый показатель защиты снижает урон от многоволновых вражеских сборов.
Закрывает слот пехоты в защитных составах Gen 5, когда Амадей и Зои заняты в атакующих маршах. Механика его навыка снижения урона завязана на вероятностях (как у Джабел и Хельги из Gen 1), что немного ограничивает его эффективность в качестве героя поддержки.
София (Gen 6 — Кавалерия)

Кавалерист с вероятностным усилением характеристик и механикой наложения Страха, которая дает огромные бонусы к урону по пораженным вражеским отрядам. Этот скачок урона работает только в PVP-боях и абсолютно бесполезен на Охоте на Медведя (PVE), что сужает области её применения. Работает как гибкий заполнитель второго марша в смешанных мета-составах Gen 6+, но не может сравниться со стабильными плоскими баффами героев из S+ тира.
Янг (Gen 6 — Лучник)

Лучник 6-го поколения с периодическим массивным бустом урона, который срабатывает каждые четыре раунда боя, нанося +100% дополнительного урона отряда при активации. Его сила сильно нестабильна и зависит от длительности боя: он менее эффективен в быстрых сражениях на Арене, но крайне надежен как вторичный ДД в затяжных гарнизонных боях смешанных войск.
Ава (Gen 7 — Кавалерия)

Кавалерист 7-го поколения, накладывающий дебафф на снижение защиты врага. Отличный универсальный саппорт, совместимый со любыми сборами и охотой. Срез защиты перемножает урон всех союзных отрядов при комбинировании с баффами атаки и смертоносности, а сбалансированный виджет позволяет ей быть лидером одиночного марша для охоты на монстров. Стандартный вторичный выбор для всех готовых составов Gen 7.
Чарльз (Gen 7 — Пехота)

Защитный пехотинец-дебаффер, который навсегда снижает смертоносность вражеского отряда на 20%. Надежная вторичная защита для ключевых битв за замки в KvK. Нейтрализует бонусы усиления урона от атакующих героев противника и отлично сочетается с защитными баффами Тритона, образуя прочную связку поддержки гарнизона. Однако полное отсутствие атакующего или PVE-потенциала не позволяет ему подняться в S+ тир.
Уровень A — Ситуативные герои второго плана
Эти персонажи стоят прокачки только после того, как все ключевые герои уровней S+ и S получат максимальное количество звёзд. Каждый из них обладает уникальными узкоспециализированными сильными сторонами, которые раскрываются лишь в определенных сценариях, при этом их общая эффективность в большинстве стандартных боев имеет явные ограничения.
Хельга (Gen 1 — Пехота)

Чисто защитный танк с соответствующим виджетом, применение которого ограничено исключительно обороной города в самом начале 1-го сезона. У неё полностью отсутствуют баффы для атакующих сборов или PVE-охоты.
Столь однобокая защитная направленность сильно сужает области применения персонажа, а её общий боевой потолок намного ниже, чем у Амадея и Зои. Даже средне прокачанные фиолетовые герои могут превзойти Хельгу с 3–4 звёздами в универсальных боевых условиях. Поэтому она служит лишь временной пехотной заглушкой на ранней стадии игры до открытия легенд высшего уровня.
Сауль (Gen 1 — Лучник)

Его главная и незаменимая ценность заключается в уникальном пассивном навыке Экспедиции, который навсегда сокращает время строительства и снижает затраты ресурсов — бонус развития, которого нет ни у одного другого раннего лучника.
В плане ресурсов достаточно прокачать этот пассивный навык строительства до 5-го уровня. Игрокам стоит прекратить вкладывать в него фрагменты, как только он достигнет 4 звёзд через Колесо фортуны. Его эффективность при подкреплении гарнизона едва удовлетворяет базовым потребностям KvK и боев за Земли Мечей, а множитель урона его атакующего виджета значительно уступает Марлину. С открытием 2-го поколения Сауль полностью уступает место основного лидера лучников.
Уровень B+ — Эпические герои поддержки узкого профиля
Эпические герои этого уровня не могут выступать в роли лидеров основных маршей. Игрокам достаточно просто разблокировать их и максимально прокачать их ключевые пассивные навыки поддержки для Экспедиции, чтобы стакать баффы во время альянсовых сборов и обороны гарнизона. Прокачивать им звёзды не требуется.
Ченько (Эпич. Кавалерия)

Топовый универсальный герой поддержки на смертоносность в текущей мете. Дает огромные баффы к смертоносности отряда, которые напрямую увеличивают урон для верхних строчек рейтинга на Охоте на Медведя и во всех атакующих сборах KvK. На максимальном 5-м уровне навыка его мультипликативный бонус к смертоносности является основой всех сильнейших комбинаций для атакующих сборов.
Говард (Эпич. Пехота)

Надежный пехотный танк-заглушка для передней линии на Арене и укрепления гарнизона. Служит временной заменой пехоты для ростеров, в которых отсутствуют Амадей или Зои на средней стадии развития сервера. Его двойные защитные баффы обеспечивают более широкую адаптивность к различным сценариям по сравнению с другими фиолетовыми танками.
Куинн (Эпич. Лучник)

Герой ранней стадии для снижения получаемого лучниками урона, используемый исключительно на серверах первых поколений при отсутствии высокоуровневых легендарных защитных юнитов. Закрывает бреши в гарнизоне с минимальными затратами ресурсов и постепенно выводится из состава после открытия Тритона и других защитных героев высоких поколений.
Гордон (Эпич. Пехота)
Эпический герой поддержки для ранней игры, дающий бафф к HP гарнизона. Широко используется для обороны городов и объектов в 1-м сезоне. Его чистый бафф к HP полностью вытесняется более мощными защитными бонусами Тритона (Gen 6) на поздних серверах. Игрокам нужно лишь максимально прокачать его единственный навык на HP без дополнительного повышения звёзд.
Аманэ (Эпич. Лучник) и Енву (Эпич. Лучник)


Пара героев поддержки с раздельными баффами на атаку и смертоносность, которые перемножаются между собой для достижения более высокого суммарного урона сбора. Максимально прокачайте их правый пассивный навык поддержки, чтобы увеличить общий урон во всех сборах на Охоту на Медведя. Они не обладают никакой самостоятельной боевой мощью для одиночных маршей или боев на Арене.
Диана (Эпич. Лучник)

Её фрагменты стабильно выпадают из альянсовых сборов на Ужасного Волка (Dread Wolf). Эксклюзивный пассивный навык на снижение затрат выносливости значительно повышает эффективность при охоте на монстров на дальних дистанциях и сборе ресурсов. Сделайте приоритетом максимальную прокачку этого одного пассивного навыка и пропустите повышение звёзд.
Уровень B — Эпические герои утилитарного назначения с пассивным получением
Все герои этого уровня автоматически получают фрагменты из золотых ключей, сборов на Ужасного Волка и регулярных событий сервера. Направленных инвестиций фрагментов не требуется: уровень их звёзд растет естественным образом в ходе ежедневного геймплея.
Фахд (Эпич. Кавалерия)

Дает небольшой бонус к скорости передвижения, работающий исключительно при охоте на монстров. Вы можете прокачивать его пассивный навык мобильности только при наличии избытка книг навыков; никогда не тратьте редкие фрагменты на повышение уровня его звёзд.
Четыре эпических героя для сбора ресурсов (Форрест, Сет, Эдвин, Олив)




Узкоспециализированные персонажи для добычи ресурсов, весь набор пассивных навыков которых направлен на увеличение скорости сбора и объема добычи. Их боевая эффективность сильно уступает любому легендарному герою с 3+ звёздами. Прокачивайте их навыки сбора только за счет бесплатных наград из золотых ключей, без вложения премиальных ресурсов.
Заключение
Этот тир-лист Kingshot помогает эффективно распределять ресурсы, избегая главной ошибки новичков — распыления на слабых персонажей: в первую очередь прокачивайте ключевых S+ героев своего типа войск (так как максимизированные S+ прошлых поколений сильнее новичков без звезд), затем при необходимости добирайте S-защитников, а на A-уровень выделяйте ресурсы лишь по остаточному принципу, при этом эпикам (B+/B) прокачивайте исключительно пассивные навыки поддержки для сборов и добычи, не тратя средства на повышение их звезд.





