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異環黑羽培養攻略:技能、素材、皮膚、弧盤、空幕與配隊

諾米諾米

黑羽是《異環》1.4 版本登場的限定 S 級魂屬性/氣態弧盤角色,核心玩法圍繞「即瞬環合」、後台協同與「救世的魔女」雙形態展開。

目前黑羽的優勢是玩法彈性高,能進的隊伍很多;比較尷尬的是殘虹現有隊伍本身已經很完整,黑羽直接插進去後,實戰提升不一定明顯。

所以現階段可以把她理解成:機制完整、能打也能輔,但真正完整的主 C 體系還在等後續隊友。之後明音凜等新角色加入,黑羽的配隊價值還有機會再往上。

 

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黑羽培養懶人包

 

推薦

定位

黑羽角色定位

主 C/副 C/增傷輔助

首選弧盤

黑羽專屬弧盤「罪與罰」

罪與罰

輸出空幕

黑羽空幕「惡魔之血:詛咒」

惡魔之血:詛咒

技能

先開被動,普攻/變軌技能/極軌終結都要升

推薦覺醒順序

輸出:1/3/6 覺

輔助:4/5 覺
1 → 5 → 4 → 6 → 3 → 2

黑羽皮膚

黑羽皮膚「紅與黑」

黑羽皮膚「不凋羽」

黑羽皮膚「牧星者」

紅與黑

獲取 : 抽卡池

不凋羽

獲取 : 好感10

牧星者

獲取 : 商城直購

黑羽技能效果

展開查看完整技能效果

普通攻擊:掠影

黑羽使用「鏈籠」進行最多五段連續攻擊,造成魂屬性異能傷害。命中目標後可獲得「惡意」。

普通攻擊:歸巢

在「掠影」第 1/2/3 段期間長按普通攻擊,可使用「歸巢」。黑羽以「鏈籠」囚禁目標,造成魂屬性異能傷害,並在一段時間內大幅降低敵人的移動速度。命中後可獲得「惡意」。

普通攻擊:頑疾

黑羽滯空時點按普通攻擊,落地後造成一次範圍魂屬性異能傷害。傷害會隨下落高度增加,最高提升 1 倍,命中後可獲得「惡意」。

極限反擊:鳥類本能

觸發極限閃避後使用「掠影」即可發動,對目標造成魂屬性異能傷害,並獲得「惡意」。

「救世的魔女」普通攻擊

黑羽進入「救世的魔女」狀態後,普通攻擊會變成另一套技能。

普通攻擊:祭火

進行最多五段連續攻擊,造成魂屬性異能傷害。命中敵人時會消耗「惡意」,並造成額外「惡意」傷害。

普通攻擊:予爾等之恩澤

在「祭火」第 2 段期間長按普通攻擊即可發動。「救世的魔女」升空並短暫蓄力,對大範圍敵人造成魂屬性異能傷害,命中後消耗「惡意」。

普通攻擊:賜眾生之福音

在「予爾等之恩澤」或「渡世死焰」期間長按普通攻擊,可對敵人造成多段魂屬性異能傷害,命中後消耗「惡意」。

普通攻擊:灼痕

「救世的魔女」滯空時點按普通攻擊,落地後造成範圍魂屬性異能傷害。傷害隨下落高度增加,最高提升 1 倍。

極限反擊:生於災厄

「救世的魔女」觸發極限閃避後使用「祭火」即可發動,造成魂屬性異能傷害並消耗「惡意」。

特殊機制:祝禱

黑羽使用以下技能時,可以獲得不同數量的「惡意」:

  • 普通攻擊「掠影」
  • 普通攻擊「歸巢」
  • 普通攻擊「頑疾」
  • 極限反擊「鳥類本能」
  • 承軌反擊「裁滅」
  • 變軌技能「葬羽冥」

進入戰鬥時也會直接獲得「惡意」。

「惡意」上限為 60 點。

黑羽進入「救世的魔女」狀態後無法再獲得「惡意」,改為透過各種攻擊消耗「惡意」,造成額外傷害。

變軌技能:葬羽冥

黑羽使用「鏈籠」攻擊敵人,造成魂屬性異能傷害,並為命中的目標附加持續 15 秒的「失樂羽」印記。

施放後:

  • 獲得 40 點「惡意」
  • 獲得 100 點環合值

「失樂羽」存在期間,隊伍中其他角色在場上攻擊帶有印記的敵人時,會觸發「失樂鳥」協同攻擊。

「失樂鳥」:

  • 造成範圍魂屬性異能傷害
  • 最短每 2 秒觸發一次
  • 最多觸發 5 次

這也是黑羽作為副 C/後台協同角色的重要機制。

變軌技能:渡世死焰

黑羽處於「救世的魔女」狀態時,高速衝向目標並造成魂屬性異能傷害,同時消耗「惡意」。

需要先透過以下其中一種方式啟動:

  • 「普通攻擊:祭火」第 5 段
  • 承軌反擊「無悲」

使用後會再次變成未啟動狀態。

極軌終結:懇請眾魂安息

黑羽化身為「救世的魔女」,對敵人發動多段攻擊,造成高額魂屬性異能傷害。

「救世的魔女」狀態:

  • 持續 16 秒
  • 免疫硬直
  • 提高移動速度
  • 黑羽切到後台時,剩餘持續時間不會減少

施放「懇請眾魂安息」後:

  • 全隊攻擊力提高 20%
  • 持續 15 秒
  • 消耗 100 點終結能量

這也是黑羽兼具輸出與團隊增益能力的主要原因。

極軌終結:萬火歸一

再次施放極軌終結後,黑羽退出「救世的魔女」狀態,並對敵人造成多段高額魂屬性異能傷害。

援護技:斷罪於我

黑羽化作「伶仃鳥」攻擊目標,造成魂屬性異能傷害。

命中後可獲得「惡意」。

援護技:唯餘慈悲

「救世的魔女」對目標造成魂屬性異能傷害,並消耗「惡意」。

黑羽被動技能

鶇歌

「浸染」強化

「浸染」的基礎增傷效果提高至 30%,持續時間延長至 20 秒。

「黯星」強化

「黯星」結束時,依照敵人在「黯星」期間實際受到的累積傷害,黑羽會額外造成相當於該累積傷害 20% 的心靈傷害。

額外傷害最高不超過黑羽基礎攻擊力的 1000 倍,且不受其他傷害增減益影響。

效果結束後,黑羽會再替目標施加一次「黯星」,但透過這個效果產生的「黯星」無法再次觸發相同效果。

長路

黑羽使用「援護技:斷罪於我」時,獲得 20 點「惡意」。

巡翼

非戰鬥狀態下,黑羽可以化作「伶仃鳥」高速飛行。

飛行期間:

  • 可以收取一定範圍內的諭石
  • 會持續消耗耐力

都市特技

祈歌

Lv.1:「魔女之家」每日卜運中的「賜福」次數 +1。

Lv.2:「佚聞」次數 +1。

Lv.3:「賜福」次數再 +1。

Lv.4:「尋寶」次數 +1。

Lv.5:「賜福」次數再 +1。

新的「賜福」效果會覆蓋原本的「賜福」效果。

躲貓貓高手

Lv.1:「徊影憧憧」每局額外消耗 1 點都市活力。

Lv.2:「徊影憧憧」每局再額外消耗 1 點都市活力。

黑羽培養素材總計

展開查看完整培養素材總計

突破與技能全部培養完成後,需要準備的主要素材如下:

素材

總數

甲硬幣

甲硬幣

2,343,000

模糊數符

模糊數符

57

未解數符

未解數符

58

扭曲數符

扭曲數符

79

斑斕的票根

斑斕的票根

86

無夢果核

無夢果核

96

方斯

方斯

38,400

水波的遲疑

水波的遲疑

40

倒懸的輕響

倒懸的輕響

42

「第二人」培養素材

「第二人」

65

記憶的永恆

記憶的永恆

35

如果打算黑羽一抽到就直接拉滿,可以優先存好斑斕的票根、記憶的永恆,以及三種數符素材,這幾項在突破和技能培養時都會吃掉不少。

黑羽核心機制

黑羽角色資訊與核心機制

稀有度:5⭐ | 屬性:魂 | 弧盤:氣態

黑羽有普通形態與「救世的魔女」兩套玩法。

普通形態主要負責累積「惡意」、觸發即瞬環合與後台協同。

使用變軌技能「葬羽冥」後,可以直接補滿環合值,並替敵人掛上「失樂羽」。黑羽切到後台後,其他角色攻擊帶有印記的敵人,就會觸發「失樂鳥」協同攻擊。

所以黑羽普通形態不需要一直站場。掛標記、打完該打的技能後就可以換人。

施放極軌終結「懇請眾魂安息」後,黑羽會進入「救世的魔女」狀態,技能組也會跟著改變。

這時主要消耗「惡意」打爆發,並能使用「祭火」、「渡世死焰」等魔女形態技能。再次施放極軌終結「萬火歸一」後,則會打出收尾傷害並退出魔女形態。

另外,魔女形態切到後台後,持續時間會暫停,因此黑羽很適合搭配速切隊或雙 C 輪轉。

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黑羽技能加點

技能先把兩個被動解鎖。

之後:

普攻 ≈ 變軌技能 ≈ 極軌終結 > 援護技

黑羽的大部分輸出會分散在普攻、技能與大招,因此三個都值得升。

資源有限的話,再依自己的打法決定先後。

援護技的優先度比較低,但如果會和靈可組隊,可以多升一些。靈可同頻合擊觸發到黑羽時,會吃到黑羽援護技的技能倍率。

黑羽弧盤推薦

首選:罪與罰

黑羽專屬弧盤「罪與罰」

稀有度:5⭐ | 攻擊力:570 | 暴擊率:24%

環合強度提高72。

裝備者魂屬性傷害提高20% ,釋放「極軌終結」後全隊角色暴擊傷害提高16%,裝備者額外提高32%,持續15秒,重複觸發刷新持續時間。黑羽的專屬 S 級弧盤「罪與罰」目前還是最推薦的選擇。

它不只補黑羽自己的輸出,也能配合她的隊伍增益與環合玩法,所以如果本身就打算長期培養黑羽,專武的抽取價值滿高。

尤其想把黑羽往主 C 或高投入方向養,會更建議直接搭「罪與罰」。

培養素材明細

甲硬幣

甲硬幣

扭曲數符

模糊 / 未解 / 扭曲數符

罪與罰培養用冷點心素材

無味 / 原味 / 特製冷點心

420,000

14 / 18 / 18

14 / 18 / 18

替代:好狗狗走四方

弧盤「好狗狗走四方」

稀有度:5⭐ | 攻擊力:474 | 攻擊力百分比:45%

效果:

充能效率提升18%。

裝備者釋放「極軌終結」後20秒內,全隊攻擊力提升10%;若敵人受到該「極軌終結」的控制效果,全隊額外提升6%攻擊力。同名效果無法疊加。沒有專武的話,可以先用「好狗狗走四方」。

這張弧盤比較偏功能向,本身也能替隊伍補攻擊力,拿來過渡沒有問題。

以這份實測攻略的取向來說,黑羽目前主要就先考慮「罪與罰」與「好狗狗走四方」。

其他過渡選擇

手上已經有以下弧盤,也可以先拿來過渡:

弧盤「噬心詭刃」

噬心詭刃

稀有度:5⭐ | 攻擊力:570 | 暴擊率:24%

暴擊率提高16%。

裝備者造成咒屬性傷害的時候,獲得9%暴擊傷害,持續15秒,最多疊加7次,每0.3秒最多疊加一次,重複觸發刷新持續時間。

弧盤「光波眩暈」

光波眩暈

稀有度:4⭐ | 攻擊力:475 | 攻擊力百分比:25%

裝備者釋放「援護技」後10秒內,造成的傷害提高18%。每20秒最多觸發一次。

弧盤「當心頭頂」

當心頭頂

稀有度:4⭐ | 攻擊力:475 | 暴擊傷害:40%

裝備者釋放「變軌技能」後攻擊力提高10%,且對受到「延滯」和「浸染」影響的單位造成的相屬性異能傷害提高10%,持續15秒,該效果無法疊加。

弧盤「思考喵」

思考喵

稀有度:4⭐ | 攻擊力:512 | 暴擊傷害:44%

裝備者每持有100000方斯,光屬性異能傷害提高2.5%,最多疊加10層。

但這幾張比較偏「有就先用」,不用為了黑羽另外投入太多資源。

如果要認真玩主 C 黑羽,最後還是以「罪與罰」為主。

黑羽空幕推薦

主 C/副 C:惡魔之血:詛咒

黑羽空幕「惡魔之血:詛咒」

黑羽空幕優先使用「惡魔之血:詛咒」,也就是玩家常講的「魂套」。

這套本身就能補魂屬性傷害,敵人處於「黯星」或「浸染」狀態時,還能進一步提高整體傷害,很適合黑羽目前常見的隊伍方向。

如果刷得到合適詞條,直接以魂套為主。

純輔助:音速藍刺蝟

另一套可以用「音速藍刺蝟」。

刺蝟套能配置 6 個 III 型驅動塊,多補約 16% 暴擊率,面板會比較容易成形。

不過兩套都有的情況下,還是優先魂套。

卡帶主詞條

如果有專武「罪與罰」:

暴擊傷害/魂屬性傷害增強

都可以選。

如果使用的弧盤本身暴擊率不高,例如「當心頭頂」這類替代,則可以改用暴擊率主詞條,先把面板補穩。

副詞條

推薦順序:

暴擊率 ≈ 暴擊傷害 > 通用傷害增強 > 攻擊力% > 環合強度 > 固定攻擊 ≈ 傾陷強度 > 其他

0+1 可以參考:

屬性

參考值

暴擊率

約 90%

暴擊傷害

170% 以上

通用傷害

35% 以上

魂屬性傷害

約 30%

攻擊力

1700 以上

不用為了對齊這組數字硬刷,當作養成方向就好。

黑羽配隊推薦

黑羽是魂屬性角色,可以和相、暗屬性角色做環合,因此主 C 與副 C 的組隊方向不太一樣。

主 C 黑羽

目前比較理想的框架是:

黑羽 + 相屬性 + 暗屬性 + 增傷輔助

這套現在最大的問題是隊友還沒有完全補齊。

1.4 下半的明音凜是相屬性角色,後續如果她和黑羽的機制能順利接上,黑羽主 C 隊才會更接近完整體。

因此現階段不用為了主 C 黑羽硬湊一套不完整的隊伍。

副 C:殘虹隊

現在最容易直接塞進去的還是殘虹體系:

黑羽配隊角色圖

殘虹配隊角色圖

達芙蒂爾或安魂曲配隊角色圖

早霧、伊洛伊或靈可配隊角色圖

黑羽

殘虹

達芙蒂爾/安魂曲

早霧/伊洛伊/靈可

暗屬性位置可以依帳號調整。

  • 達芙蒂爾:加快傾陷。
  • 安魂曲:高覺醒時可以直接沿用。
  • 早霧/伊洛伊:泛用輔助。
  • 靈可:輪轉手感不錯,但需要多熟悉同頻合擊。

這套可以正常打,而且黑羽並不弱。

但要注意,殘虹原本的隊伍已經相當成熟。實測下來,加入黑羽後如果只是替換掉原本的一名隊員,通關速度可能差不多,有時甚至沒有明顯提升。

所以黑羽不是殘虹隊的剛需角色。

黑羽 + 卡厄斯

卡厄斯配隊角色圖

黑羽配隊角色圖

零或早霧配隊角色圖

哈索爾或伊洛伊配隊角色圖

卡厄斯

黑羽

零/早霧

哈索爾/伊洛伊

能玩,但現階段整體收益比較普通。

如果只是為了強度,不建議特別為這套去補角色。

黑羽覺醒推薦

綜合輸出與輔助能力來看,推薦順序:

1 → 5 → 4 → 6 → 3 → 2

其中:

  • 1/3/6 覺比較偏個人輸出
  • 2/4/5 覺比較偏功能與團隊輔助

1 覺

優先度最高。

二段極軌終結可以進一步利用剩餘「惡意」,同時大幅提高「渡世死焰」倍率。

想讓黑羽自己打傷害,1 覺是最直接的提升。

2 覺

強化普通形態變軌技能,同時提高魔女形態的生存能力,並讓技能帶回血。

偏手感與生存,傷害提升優先度沒有前面幾個覺醒高。

3 覺

直接提高「惡意」相關傷害倍率。

屬於單純補輸出的覺醒。

4 覺

延長第一段極軌終結提供的攻擊力增益,並額外加入全隊傷害加成。

如果黑羽主要當副 C/增益位,4 覺價值會比較高。

5 覺

攻擊敵人後,可以降低目標的魂、相、暗屬性抗性。

隊伍走黯星、浸染等複合屬性玩法時,這個覺醒的團隊收益很實在。

6 覺

進一步提高黑羽的魂屬性輸出,同時改善普通形態下「惡意」的循環。

偏向高投入黑羽的個人輸出強化。

黑羽0覺輸出手法

黑羽的核心就是:先掛印記與開魔女,再利用切人把協同傷害與隊友輸出塞進同一輪。

常規輪轉

入場 → 葬羽冥 → 懇請眾魂安息 → 切隊友輸出 → 切回黑羽補輸出 → 萬火歸一 → 葬羽冥 → 下一輪

這套比較適合完整打循環。

黑羽先用「葬羽冥」掛上「失樂羽」,開啟魔女形態後再換隊友。隊友站場期間可以觸發黑羽的協同攻擊,之後再切回黑羽把剩下的魔女爆發打完。

快速爆發

如果只是要黑羽快速進場打一輪,可以:

入場 → 葬羽冥 → 懇請眾魂安息 → 萬火歸一 → 離場

也可以視環合與隊伍軸調整成:

入場 → 懇請眾魂安息 → 萬火歸一 → 葬羽冥 → 離場

實戰不用死背固定按鍵,重點是把「失樂羽」、魔女爆發與隊友的站場時間錯開,不要浪費後台暫停計時這個機制。

總結

以目前版本來看,黑羽的強度大概落在中規中矩的位置。

她本身機制完整,0 覺就能使用即瞬環合、後台協同與魔女變身,角色並不弱。

比較尷尬的是現有殘虹隊已經很成熟。黑羽加入後可以正常打,但替換掉原本隊員後,速度和傷害不一定會有明顯提升。

所以目前黑羽比較像是機制完整、配隊彈性高,但隊友環境還沒完全跟上的角色。

如果你已經決定把黑羽帶回家,還想補專武「罪與罰」或繼續追覺醒,可以先確認手上的異晶夠不夠。需要補抽數的話,也可以到 Mone 儲值《異環》。

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諾米
諾米 | Mone 遊戲主編

RPG 冒險家、配隊研究員,也是「下一抽一定會出」的忠實信徒。諾米喜歡鑽研角色養成、隊伍搭配與各種遊戲玩法,並把複雜的資訊整理成簡單好懂的實用攻略。和諾米一起探索新世界、少走彎路,發現更多遊戲樂趣!

 

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