Ирой — S-класс саппорт стихии Анима в Neverness to Everness. В основном её используют как целителя, баффера и саппорта для команд, играющих через Соцветие, однако её геймплей гораздо активнее, чем у обычного карманного хиллера. Она накапливает и расходует Воображение, призывает ягнят для помощи в бою, защищает союзников с помощью Регрессии и повышает эффективность Бутонов Виты в отрядах от Соцветия.
Для большинства игроков Ирой лучше всего собирать как саппорта и баффера, а не как основного DPS. Её лучший универсальный билд ориентирован на ATK, сет Быстрый ёж и обеспечение плавного вращения ротации команды. Если же вы хотите максимально увеличить её собственный урон, для неё также существует билд через Светлячков, но она более ситуативна.
В этом гайде от Mone рассматриваются лучшие Арк, Консоль, характеристики, приоритет прокачки навыков, отряды, ротация, Пробуждения Ироя, а также ответ на вопрос — стоит ли её выбивать.
Кратко: Лучший билд на Ирой
|
Элемент билда |
Лучший выбор |
|---|---|
|
Роль |
Саппорт / Хиллер / Активатор Соцветия |
|
Редкость |
S-класс |
|
Эспер (Стихия) |
Анима |
|
Тип Арка |
Жидкий |
|
Лучший Арк (Саппорт) |
Арк с высокой базовой ATK / Сигнатурный (при наличии) |
|
Ценность сигнатурного Арка |
Лучший вариант для личного урона или Ирой в роли мэйн-DPS |
|
Лучшая Консоль (Саппорт) |
Быстрый ёж (Speedy Hedgehog) |
|
Лучшая Консоль (Урон) |
Светлячки (Fireflies) |
|
Главная стат-характеристика (Саппорт) |
ATK% |
|
Главная стат-характеристика (Урон) |
Шанс крита |
|
Ключевая механика |
Воображение |
|
Лучшие отряды |
Команда через Соцветие, команда с Шинку |
|
Ценность круток |
Очень высокая (как универсальный саппорт) |
Ирой остается сильным саппортом даже без своего сигнатурного Арка. Её сигнатура становится более ценной, если для вас важен её личный урон или вы хотите собрать её в более атакующий билд.
Как работает Ирой
Основная механика Ирой — это Воображение. Её базовые атаки, атака в падении, Критическое парирование, навык перенаправления и навык поддержки — всё это помогает накапливать Воображение. Затем она расходует его на заряженные атаки и ультимейт.
Максимальный запас Воображения составляет 100 единиц. Этот порог крайне важен, так как её ультимейт меняется в зависимости от того, сколько Воображения у неё было на момент активации:
- Ниже порога: ультимейт в основном создает исцеляющее поле.
- Выше порога: помимо исцеления, он также наносит непрерывный урон и может взаимодействовать с Регрессией.
Ирой раскрывается лучше всего, когда вы используете её как активного саппорта. Она должна выходить на поле, накладывать баффы, лечить, накапливать Воображение и активировать заряженную атаку или ультимейт, после чего уступать место основному DPS.
Навыки Ирой
Базовая и заряженная атака
Базовая атака Ирой наносит до пяти ударов подряд и накапливает Воображение при попадании по врагам. Её атака в падении и Критическое парирование также генерируют Воображение.
Её заряженная атака имеет четыре стадии. Наиболее важна четвертая стадия: Ирой садится верхом на овечку и выпускает 35 самонаводящихся снарядов. На 10-м уровне базовой атаки эта финальная стадия наносит огромный суммарный урон и обладает двумя важнейшими преимуществами:
- Автоматическое завершение: Как только Ирой начинает финальную стадию заряженной атаки, вы можете переключиться на другого персонажа. Ирой останется на поле до тех пор, пока не выпустит все снаряды, что дает отряду дополнительный урон «из кармана», не отнимая время на поле.
- Восстановление энергии: Покуда она ведет огонь самонаводящимися снарядами, она помогает восстанавливать энергию остальным членам отряда, что делает ротацию многих команд гораздо более плавной.
Вы также можете заранее буферизовать ввод заряженной атаки во время анимаций Критического парирования, Навыка поддержки, Навыка перенаправления и Ультимейта. Это позволяет начинать сразу с третьей стадии заряженной атаки, экономя время и облегчая выход на финальную стадию.
Навык перенаправления
Навык перенаправления — одна из важнейших частей саппорт-потенциала Ирой.
- Быстрое нажатие: Ирой наносит урон, стягивает ближайших врагов, лечит союзников, дает бафф к ATK и генерирует Воображение. Для стандартных сборок в саппорта и баффера именно эта версия будет использоваться чаще всего.
- Удержание: Ирой переводит союзников в особое состояние Регрессии («овечью форму»). В этом состоянии персонажи не получают урон, но и не могут нормально переключаться обратно до завершения боя. Если союзник погибает, пока Ирой находится в отряде, он также автоматически переходит в состояние Регрессии, давая Ирой Воображение.
Примечание: В обычных командах через саппорта не злоупотребляйте удержанием навыка. Регрессия — мощная защитная механика, однако стандартная ротация обычно требует от Ирой поддержки без потери времени пребывания других персонажей на поле.
Ультимейт
Ультимейт Ирой имеет две версии в зависимости от количества накопленного Воображения.
- Ниже порога (30 ед.): Потребляет 8 единиц Воображения в секунду и непрерывно исцеляет союзников. Поскольку порог не достигнут, ультимейт будет коротким и в основном защитным.
- Выше порога: Помимо исцеления, также наносит непрерывный урон. Если во время действия ультимейта кто-то из союзников находится в Регрессии, вы можете зажать иконку его аватарки, чтобы временно вернуть его в обычную форму. Когда Воображение закончится, ультимейт завершится, и союзник вернется в состояние Регрессии.
Ирой не может получать Воображение во время действия ультимейта, однако её заряженные атаки не расходуют Воображение во время его работы. Именно поэтому предварительный ввод (буферизация) заряженной атаки во время ультимейта очень эффективен.
Пассивные навыки
Усиление Соцветия
Первая боевая пассивка Ирой усиливает реакцию Соцветия. Когда Бутон Виты существует в течение 3 секунд, Ирой создает его розовую копию. Эта копия не может создавать новые копии и не учитывается в обычном лимите Бутонов Виты.
Розовая копия Бутона Виты совершает 20 атак за 10 секунд. Каждая атака наносит часть урона от оригинального зеленого Бутона. Эта пассивка чрезвычайно важна как для команд от Соцветия, так и для отрядов с Шинку , так как она продлевает ценность Соцветия и делает ротации от реакций более стабильными.
Игнорирование DEF после лечения
Вторая боевая пассивка дает команде 5% игнорирования защиты (DEF Ignore), когда Ирой лечит союзников. Поскольку Ирой исцеляет часто, этот эффект имеет практически постоянный аптайм (время действия).
Прирост урона не гигантский, но очень полезный, так как срабатывает естественным образом при выполнении базовых действий Ирой. Это делает её ценность как саппорта еще выше: она одновременно лечит, баффает, усиливает Соцветие и добавляет небольшой бонус к урону.
Исследование мира
Ирой может получать случайные ресурсы, взаимодействуя с животными в открытом мире (до 3 раз в день и до 999 раз суммарно). Это не влияет на бой, но служат приятным долгосрочным бонусом для исследования и фарма.
Лучший Арк для Ирой
Выбор Арка для Ирой зависит от того, как именно вы планируете её использовать.
Для чистой сборки в саппорта базовая ATK Арка имеет огромное значение, поскольку её бафф атаки напрямую зависит именно от базовой ATK. Это означает, что сразу несколько альтернативных вариантов с высокой базовой ATK будут показывать схожие результаты при усилении команды.
Сигнатурный Арк

Неправильные врата (The Wrong Gate)
Базовая ATK: 570 | Бонус ATK: 30%
Сигнатурный Арк Ирой остается её лучшим премиальным выбором, главным образом потому, что он дает дополнительный бонус к урону для всей команды и значительно увеличивает её личный урон. Бонус к командному урону заметно повышает общий DPS отряда, хотя он менее эффективен в командах через Соцветие, так как урон Бутонов Виты не зависит от бонусов к урону.
По этой причине сигнатурный Арк не является обязательным для каждого игрока. Его стоит выбивать в первую очередь в том случае, если вам важен личный урон Ирой, если вы хотите использовать её в качестве основного DPS или желаете выжать максимум из её саппорт-потенциала.
Альтернативные варианты Арков
|
Лучшая альтернатива для саппорта |
|
|
|
Увеличивает силу пробития (Break Intensity) на 60. По умолчанию запечатывает «Арк: Чёрный фолиант» (Arc: Black Tome) двумя цепями. Снимает по одной цепи каждый раз, когда любой персонаж в отряде использует Навык поддержки. Делает «Арк: Чёрный фолиант» доступным, когда сняты обе цепи. Арк: Чёрный фолиант — призывает Чёрный фолиант на 20 секунд. Каждые 5 секунд обозначает цель среди врагов. Увеличивает Chaos-урон, наносимый носителем обозначенным врагам, на 20%. Наносит Chaos-урон, равный 200% от ATK носителя, когда обозначенные враги получают урон от пробития. |
|
F2P-вариант |
|
|
|
Увеличивает Анима-урон (Anima DMG), наносимый Навыком перенаправления и Ультимейтом носителя, на 20%. |
Если вы используете Ирой в основном как целителя и баффера, не чувствуйте себя обязанными выбивать её сигнатурный Арк. Она отлично справляется с ролью саппорта и с сильными альтернативами, имеющими высокую базовую ATK.
Лучшая Консоль и характеристики для Ирой
У Ирой есть два основных направления сборки: билд саппорта и билд на урон.
Лучший билд саппорта: Быстрый ёж (Speedy Hedgehog)
Если Ирой используется в основном как баффер и хиллер, Быстрый ёж является для неё лучшим универсальным выбором Консоли.
Её исцеление зависит от общей ATK, поэтому ATK% — лучшая главная характеристика для саппорт-билда. Это одновременно усиливает её лечение и повышает личный урон, сохраняя сборку простой и эффективной.
|
Элемент билда |
Рекомендация |
|---|---|
|
Консоль |
Быстрый ёж |
|
Главная характеристика |
ATK% |
|
Лучшие доп. характеристики |
ATK, Сила пробития, Бонус урона, Крит |
|
Стиль игры |
Саппорт / Хиллер / Баффер |
Для чистого саппорт-билда дополнительные характеристики не требуют строгой оптимизации. ATK приносит наибольшую пользу, но Сила пробития, Бонус урона и Крит всё равно станут хорошим дополнением, если попадутся в качественных предметах.
Билд на урон: Светлячки (Fireflies)
Если вы хотите максимально увеличить личный урон Ирой или если другой член отряда уже использует сет «Быстрый ёж», вы можете выбрать Светлячков.
Эта сборка больше сосредоточена на собственном уроне Ирой, особенно на эффективности её заряженной атаки.
|
Элемент билда |
Рекомендация |
|---|---|
|
Консоль |
Светлячки и лес (Fireflies and the Forest) |
|
Главная характеристика |
Шанс крита |
|
Приоритет доп. характеристик |
Шанс крита > Универсальный бонус урона > Крит. урон > ATK |
|
Стиль игры |
Атакующий саппорт / Билд на личный урон |
Билд через «Светлячков» не является обязательным для большинства игроков. Он лучше подойдет тем, кто хочет, чтобы Ирой вносила больше урона, или желает поэкспериментировать с более активным стилем игры за неё.
Приоритет прокачки навыков Ирой
Приоритет прокачки навыков Ирой зависит от того, сколько ресурсов вы готовы в неё инвестировать.
Если у вас мало ресурсов, в первую очередь разблокируйте её два боевых пассивных навыка. Её бафф ATK не зависит от уровня навыков, поэтому открытие пассивок даст наибольшую пользу на раннем этапе.
Для стандартного саппорт-билда постепенно повышайте уровень важных навыков после открытия пассивок. Для сборки с уклоном в урон Базовая атака становится значительно важнее, так как её заряженная атака способна наносить больше урона, чем ультимейт.
|
Тип билда |
Приоритет навыков |
|---|---|
|
Саппорт с экономией ресурсов |
Сначала разблокировать обе боевые пассивки |
|
Стандартный саппорт |
Навык перенаправления / Ультимейт / Базовая атака (по необходимости) |
|
Атакующий саппорт |
Сначала Базовая атака, затем остальные боевые навыки |
|
Ирой в роли мэйн-DPS |
Прокачка всех трех боевых навыков |
Если ваша цель — максимально увеличить личный урон Ирой, качайте в первую очередь Базовую атаку. Если же она вам нужна только в качестве саппорта, сразу вкладывать максимум ресурсов не обязательно.
Лучшая ротация Ирой
Ротация Ирой строится вокруг применения баффов, активации реакций Соцветия и предварительного ввода (буферизации) её четвертой заряженной атаки для получения бесплатной пользы «из кармана».
Простая ротация для роли саппорта выглядит следующим образом:
Навык Ирой > Ультимейт (если доступен) > Буферизация Заряженной атаки > Смена на DPS
После активации ультимейта или во время определенных анимаций зажмите кнопку Базовой атаки, чтобы забуферизовать её Заряженную атаку. Если всё сделано правильно, Ирой начнет с более поздней стадии заряженной атаки и быстрее выйдёт на финальную стадию с 35 выстрелами. После этого вы можете сразу переключиться на другого персонажа, пока она продолжает вести огонь.
При игре на саппорте используйте быстрое нажатие Навыка перенаправления, а не удержание. Версия с удержанием может пригодиться в экстренных ситуациях, но в стандартных отрядах обычно не требуется превращать всех союзников в овечек, если только на этой механике не строится отдельная ротация.
Лучшие отряды для Ирой
Ирой — универсальный саппорт, но она особенно сильна в отрядах, способных в полной мере использовать её Усиление Соцветия. Две её лучшие команды — это отряды от реакции Соцветия и отряды с Шинку.
Команда от Соцветия
|
|
|
|
|
|
Ирой |
Зеро |
Наналли |
Цзююань |
Эта команда по максимуму использует розовые копии Бутонов Виты, создаваемые Ирой. За одну ротацию реакцию Соцветия можно активировать несколько раз, создавая как оригинальные Бутоны Виты, так и дополнительные розовые копии. Эти дополнительные атаки Бутонов регулярными попаданиями активируют пассивку Цзююань, существенно повышая общую ценность реакций отряда.
Простая ротация отряда:
Используйте Навык Ирой, чтобы дать бафф к ATK и игнорирование защиты. Переключитесь на Зеро и Цзююань для активации Соцветия. Вернитесь на Ирой, активируйте Ультимейт и забуферизуйте Заряженную атаку. Переключитесь на Наналли для нанесения основного урона.
Схема ротации: Подготовка Ирой → Подготовка Зеро → Активация Соцветия Цзююань → Ультимейт + Заряженная атака Ирой → Окно урона Наналли.
После завершения первой ротации продолжайте переключаться в том же порядке персонажей и обновляйте Соцветие, как только накопится энергия цикла отряда.
Команда с Шинку
|
|
|
|
|
|
Ирой |
Зеро |
Шинку |
Хатор или Скиа |
Ирой — один из лучших саппортов для Шинку, так как её Усиление Соцветия помогает поддерживать реакцию «Заряд» значительно более стабильно по сравнению со сборками через Наналли. Это повышает стабильность DPS Шинку, одновременно обеспечивая отряд лечением, игнорированием защиты и повышением выживаемости на поле.
Хатор обычно более надежна против стремительных или летающих врагов.
Скиа подходит в тех случаях, когда вы хотите потенциально увеличить длительность эффекта Прилипалы.
Простая ротация отряда:
Начните с подготовки за Шинку и накопите её энергию цикла. Переключитесь на Ирой для вызова Соцветия, примените её Навык, Ультимейт и забуферизуйте Заряженную атаку. Пройдитесь по ротации через Зеро и Хатор (или Скиу) для активации Remora. Вернитесь на Шинку для выполнения её комбо с Ультимейтом.
Схема ротации: Подготовка Синку → Соцветие + бафф Ирой → Подготовка Зеро → Реакция Remora от Хатор/Скии → Комбо с Ультимейтом Синку.
Как только Синку выходит в свое окно нанесения урона, используйте её Навык каждый раз, когда он загорается, и нажимайте Ультимейт по мере его готовности, пока не закончится её форма Изменения.
Пробуждения Ирой
Ирой отлично показывает себя уже на A0, особенно в роли саппорта. Её Пробуждения в основном повышают удобство игры, личный урон, исцеление или ценность отряда при высоких инвестициях.
|
Пробуждение |
Эффект и ценность |
|---|---|
|
A1 |
Восстанавливает Воображение «из кармана», увеличивает прирост Воображения и дает максимальный запас Воображения при входе в бой. Хорошее улучшение для удобства игры и личного урона. |
|
A2 |
Призывает ягненка, который наносит урон и лечит, когда союзник использует Навык перенаправления. Показывает себя лучше в командах, часто использующих Навыки перенаправления, особенно в отрядах с Синку. |
|
A3 |
Увеличивает исцеление на 36%. Полезно для «Поручений высокого риска», но не является приоритетом для обычного контента. |
|
A4 |
Увеличивает урон союзников, находящихся в «овечьей форме». В основном полезно для Ирой в роли основного DPS или при игре через Регрессию, а не для стандартных саппорт-ротаций. |
|
A5 |
Добавляет бафф 15% к ATK к её пассивке, срабатывающей от лечения. Мощное усиление урона для всей команды. |
|
A6 |
Усиливает временно оживленных персонажей, восстанавливая им HP, энергию цикла и энергию ультимейта. Не слишком полезно для стандартных саппорт-команд, так как они обычно избегают перевода союзников в «овечью форму». |
Лучшие точки остановки (Awakening Stopping Point)
Для большинства игроков вполне достаточно A0. Уже в базовой комплектации Ирой имеет исцеление, Усиление Соцветия, игнорирование защиты и высокую саппорт-ценность.
- A1: Лучшее раннее улучшение для удобства игры, если вы хотите сделать ротацию более плавной.
- A2: Становится крайне привлекательным, если вы играете командами с Шинку, так как Шинку может активировать этот эффект намного чаще.
- A5: Главная цель при высоких инвестициях для игроков, желающих максимально поднять урон всей команды.
A6 выглядит мощно на бумаге, но не является приоритетом для обычного саппорта. Оно имеет значение скорее для узкоспециализированных сборок через Регрессию или для Ирой в роли основного DPS.
Резонанс Ирой
Улучшения Резонанса Ирой приносят дополнительную пользу команде, особенно при высоких инвестициях в персонажа.
|
Резонанс |
Ценность |
|---|---|
|
Резонанс A3 |
Повышает уровень ключевых навыков и дает союзникам дополнительную защиту (DEF). Полезно, но не является главной причиной крутить данный резонанс. |
|
Резонанс A6 |
Увеличивает Крит. урон (Crit DMG) всех союзников. Также повышает собственный урон и Шанс крита Ирой в зависимости от того, сколько членов отряда находятся в «овечьей форме». |
Бонус к Крит. урону для всей команды от Резонанса A6 крайне силен, однако часть, влияющая на личный урон Ирой, важна в первую очередь тогда, когда вы действительно играете через Регрессию или используете её в роли основного DPS.
Стоит ли выбивать Ирой?
Да, Ирой однозначно стоит выбивать, если вам нужен сильный саппорт с высокой долгосрочной ценностью. Она усиливает команды от Соцветия, отлично подходит для Шинку, обеспечивает лечение и игнорирование защиты, а также делает ротации команды значительно более плавными благодаря своей заряженной атаке и поддержке с энергией.
Её сигнатурный Арк не является обязательным для использования в роли саппорта. Это крайне важно для F2P-игроков: Ирой великолепно справляется со своими задачами и с альтернативными Арками на высокую базовую ATK. Выбивайте сигнатуру только в том случае, если хотите раскрыть её личный урон, потенциал основного DPS или получить дополнительный бонус к урону для всей команды.
Для большинства аккаунтов сама Ирой значительно важнее, чем её сигнатурный Арк.
Распространенные ошибки при сборке Ирой
Слишком раннее выбивание сигнатурного Арка
Сигнатурный Арк Ирой хорош, но она отлично справляется с ролью саппорта и без него. Если у вас мало ресурсов, отдайте приоритет самому персонажу.
Сборка исключительно в Крит для Ирой-саппорта
Шанс и урон крита нужны в первую очередь для билда на урон через «Светлячков». Для стандартного саппорта значительно полезнее ATK%, так как она увеличивает лечение и саппорт-потенциал.
Удержание Навыка перенаправления в обычных ротациях
Удержание навыка превращает союзников в овечек. В обычных командах используйте быстрое нажатие.
Игнорирование буферизации Заряженной атаки
Четвертая стадия заряженной атаки Ирой продолжается даже после смены персонажа и помогает восстанавливать энергию отряду. Освоение тайминга предварительного ввода сделает её ротации намного эффективнее.
Переоценка A6 для обычной игры на саппорте
Пробуждение A6 обладает мощными эффектами, но стандартные саппорт-команды обычно не полагаются на геймплей через «овечью форму». Для большинства игроков наибольшую практическую пользу принесут A1 или A5.
Итоговый вердикт
Ирой особенно сильна в отрядах от Соцветия и командах с Шинку, так как её Усиление Соцветия создает дополнительную ценность Бутонов Виты и повышает стабильность реакций. Для большинства игроков Ирой — крайне ценный персонаж даже на A0, при этом A1 станет отличным улучшением для удобства игры, а A5 — главной премиальной целью для максимального урона команды.
Mone продолжит обновлять этот гайд по сборке Ирой по мере проведения новых тестов. Если вы хотите выбить Ирой с наибольшей выгодой, Mone станет вашим лучшим выбором, предлагая недорогое и безопасное пополнение в NTE для комфортного игрового опыта.
Частые вопросы (FAQ)
Обязателен ли сигнатурный Арк для Ирой?
Нет. Ирой является сильным саппортом и без своего сигнатурного Арка. Выбивайте его только в том случае, если хотите увеличить её личный урон, раскрыть потенциал основного DPS или получить дополнительный бонус к урону для всей команды.
Какая Консоль лучше всего подходит Ирой?
Быстрый ёж (Speedy Hedgehog) — лучшая универсальная Консоль для саппорта. Светлячки (Fireflies) лучше подойдут для сборки с уклоном в урон.
Какие характеристики собирать для Ирой?
Для саппорта: собирайте ATK%.
Для сборки на урон: используйте Шанс крита в качестве главной характеристики и отдавайте приоритет Шансу крита, Универсальному бонусу урона, Крит. урону и ATK.
Нужно ли прокачивать Базовую атаку Ирой?
Качайте Базовую атаку в первую очередь только если вам важен её личный урон. Для саппорт-билда с экономией ресурсов сначала разблокируйте обе боевые пассивки.
Хороша ли Ирой в паре с Шинку ?
Да. Ирой повышает стабильность Соцветия и Заряда для Шинку, добавляя при этом лечение, игнорирование защиты и безопасное время на поле.
Эффективна ли Ирой без Шинку?
Да. Ирой также сильна в командах от Соцветия с Наналли, Зеро и Цзююань и останется полезной для будущих DPS-персонажей.
Какое Пробуждение Ирой лучше всего?
A1 — лучшее улучшение для удобства игры, а A5 — сильнейшая премиальная цель для увеличения урона всей команды. Для большинства игроков вполне достаточно A0.
Стоит ли F2P-игрокам выбивать Ирой?
Да, если им нужен отличный саппорт. Ирой дает больше долгосрочной ценности для аккаунта, чем многие DPS-персонажи, и не требует сигнатурного Арка для эффективной работы.


















