mone

Лучшие персонажи NTE 1.2: тир-лист и кого стоит качать

SophiaSophia

В NTE персонаж может выбивать красивые цифры и всё равно оказаться не лучшим вложением для аккаунта. Если ради одного керри приходится отдавать ему лучших саппортов, сигнатурную дугу и идеально выверенную ротацию, перед нами уже не универсальная имба, а дорогой герой для конкретной пачки.

В этом тир-листе мы смотрим не только на личный урон. Здесь важнее, кто действительно упрощает эндгейм, кого можно встроить в несколько команд и какой персонаж начнёт приносить пользу без месяцев подготовки.

 

 

[Related Products]

 

Как мы составляли тир-лист

Персонажей S-класса оцениваем на A0, без обязательных пробуждений. Героев A-класса рассматриваем с более высокими пробуждениями, поскольку их копии получить заметно проще. Сигнатурная дуга считается плюсом, но если без неё персонаж резко теряет силу, это влияет на итоговую позицию.

Критерий

Что проверяем

Польза для пачки

Урон, баффы, лечение, контроль и вклад в Цикл эспера

Гибкость

Сколько команд подходит персонажу и насколько он привязан к конкретным союзникам

Цена сборки

Нужны ли сигна, пробуждения и редкие характеристики

Практика

Как герой показывает себя против боссов, групп врагов и в боях на время

Удобство

Насколько сильно сбитая ротация или неудачное переключение режут результат

S+ в этом рейтинге — не просто самый большой урон в вакууме. Это персонажи, которых легко рекомендовать почти любому аккаунту: они либо усиливают сразу несколько архетипов, либо остаются полезными даже без идеальных условий.

Герои из A- и B-тира тоже способны закрывать сложный контент. Их место ниже означает лишь то, что им требуется более подходящая пачка, больше вложений или аккуратная игра.

Актуальный тир-лист персонажей NTE

Ниже — актуальный тир-лист для версии 1.2. Позиция показывает не только личный урон, но и ценность персонажа для аккаунта: гибкость команд, стоимость сборки и стабильность в сложном контенте.

NTE тир лист

Персонажи внутри одного тира не расставлены по силе — многое зависит от команды, дуги и выбранного Цикла эспера.

S+ тир: Нулевой эспер, Хотори, Наналли, Лакримоза.
Это персонажи, которые заметно меняют аккаунт: ускоряют ротации, открывают новые составы или сохраняют ценность сразу в нескольких командах.

S-тир: Шинку, Хаос, Чиз, Сакири, Ханиэль.
Сильные метовые варианты, но их лучший результат зависит от подходящих союзников, вложений или аккуратной игры.

A-тир: Цзююань, Хатор, Фадия, Даффодил, Байканг.
Надёжные специалисты, способные выглядеть сильнее своего тира в правильно собранной пачке.

B-тир: Адлер, Минт, Аурелия.
Рабочие персонажи для старта и временной замены, но с ростом аккаунта им становится сложнее конкурировать за место в основной команде.

C-тир: Ския, Эдгар.
Они подходят для обычного контента, однако требуют больше вложений и обычно уступают доступным альтернативам.

Важно: высокий тир не гарантирует сильную команду. Четыре топовых персонажа без общей ротации и подходящего Цикла эспера могут играть хуже, чем грамотно собранная пачка из героев S- и A-тиров.

Ирой пока не включена в рейтинг, поскольку на момент подготовки статьи она ещё не доступна как полноценный игровой персонаж. После её выхода некоторые позиции придётся пересмотреть.

S+ тир — персонажи, которые меняют аккаунт

Герои S+ тира ценны не только цифрами. Они либо ускоряют ротацию всей пачки, либо создают особенно сильное окно урона, либо стабильно работают сразу в нескольких составах.

Нулевой эспер — двигатель Цикла эспера

Нулевой эспер (м и ж)

Навык Нулевого эспера сразу заполняет шкалу Цикла, после чего можно переключиться на следующего персонажа и без лишней подготовки запустить нужное взаимодействие. Он почти не занимает время на поле, прост в использовании и получает пробуждения по мере прохождения игры.

Почему S+: делает ротации быстрее и стабильнее при минимальных вложениях.

Что учитывать: его главная ценность — именно Цикл эспера. Если команда не использует эту механику, личный вклад Нулевого эспера будет заметно ниже.

Хотори — повторяет лучшие навыки команды

Хотори Цукиноки (карточка)

После активации навыка Хотори открывает короткое окно, в течение которого записывает навыки союзников. Затем её сверхспособность воспроизводит записанные действия повторно. Особенно сильна связка с Нулевым эспером: повтор его навыка снова заполняет шкалу Цикла.

Почему S+: удваивает ценность сильных навыков и создаёт мощное взрывное окно.

Что учитывать: Хотори требует заранее продуманной последовательности действий. Длинная анимация может не успеть записаться, а усиленные версии некоторых навыков при повторе превращаются в обычные. Поэтому она сильнее всего у игроков, которые готовы соблюдать ротацию.

Наналли — сильный и понятный главный дамагер

Наналли Колуччи (карточка)

Навык переводит Наналли в усиленное состояние, а сверхспособность призывает Андербосса. Пока он активен, атаки Наналли вызывают дополнительные совместные удары, которые считаются последующими атаками. Базовая схема проста: навык, сверхспособность, затем полная серия обычных атак.

Почему S+: высокий урон сочетается с понятной ротацией, а обычная игра дополнительно усиливает команды через Цветение.

Что учитывать: Наналли нужно непрерывно оставаться на поле. Полученный удар или преждевременное переключение сокращают её главное окно урона, а усиленное состояние после смены персонажа не сохраняется.

Лакримоза — гибкий керри Хаоса

Лакримоза (карточка)

Атаки Лакримозы накладывают Кошмар, который складывается до десяти раз и наносит периодический урон Хаосом. Она может переключаться между ближним и дальним стилем боя, поэтому легче адаптируется к разным противникам. Её пассивный эффект также усиливает Разлад против уже сломленной цели.

Почему S+: уверенно работает против одиночных целей и групп, а её механика не привязана только к одному типу боя.

Что учитывать: значительная часть урона зависит от обычных атак и набора Кошмара, поэтому Лакримоза занимает много времени на поле. Переключение между режимами и отмена анимаций повышают результат, но для обычного прохождения не обязательны.

В итоге Нулевой эспер и Хотори усиливают саму ротацию, а Наналли и Лакримоза превращают подготовленное окно в высокий стабильный урон. Именно такое влияние на всю команду, а не один удачный скрин с цифрами, отличает S+ тир.

S-тир — сильные, но не без условий

Персонажи S-тиpa способны показывать результат уровня S+, но только в подходящей команде. Одним нужна длинная ротация, другим — конкретная реакция или заметные вложения. Ошибка здесь не делает героя слабым, но сразу съедает часть его потенциала.

Шинку — мощное окно урона, которое нельзя прерывать

Шинку (карточка)

Шинку — полевой дамагер Космоса, лучше всего раскрывающийся в составах через Заряд. Её основной урон сосредоточен в усиленном состоянии: пока оно активно, ей важно оставаться на поле и полностью провести серию атак.

Почему S: высокий урон и сильная синергия с реакциями Космоса.

Что учитывать: раннее переключение, движение босса или вынужденное уклонение режут главное окно урона. Шинку хороша не в любой пачке, а там, где союзники заранее готовят реакцию и освобождают ей время на поле.

Кому качать: игрокам, у которых уже есть основа для команды через Заряд и нужен сильный активный керри.

Хаос — тяжёлый удар после правильной подготовки

Хаос (карточка)

Хаос накапливает Преступление обычными атаками, а затем расходует заполненную шкалу на усиленный Последний приговор. Навык накладывает Ордер, повышающий его урон по выбранной цели, а сверхспособность ускоряет набор ресурса. Его пассивная механика также усиливает окончание Реморы, особенно если её длительность была продлена.

Почему S: высокий урон по боссам и сильный финальный удар без случайной механики.

Что учитывать: Хаосу нужно время на поле, чтобы заполнить шкалу. Без команды, которая поддерживает Ремору и не ломает его ротацию, он разгоняется дольше и выглядит заметно слабее.

Кому качать: тем, кто строит команду вокруг Реморы и хочет стабильного дамагера по одиночным целям.

Чиз — бесплатный S-персонаж с непростой экономикой

Чиз (карточка)

Чиз получает Зерно через обычные атаки и расходует его усиленным перенаправляющим навыком с тремя зарядами. Сверхспособность запускает состояние Рынка зерна, где результат зависит от грамотного использования навыков и текущего запаса ресурса. Саму Чиз и её пробуждения можно постепенно получить через «Городского магната».

Почему S: высокий потолок урона при низкой стоимости аккаунта — персонаж, копии и сигнатурная дуга доступны без ограниченного баннера.

Что учитывать: её ротация сложнее, чем кажется. Нужно следить за Зерном, зарядами навыка и моментом расчёта во время сверхспособности. Кроме того, Чиз любит долго оставаться на поле и не всегда удобно делит ресурсы Заряда с союзниками.

Кому качать: F2P-игрокам, готовым разобраться в механике вместо того, чтобы играть одной кнопкой.

Сакири — контроль групп и усиление периодического урона

Сакири (карточка)

Сакири стягивает ближайших противников, подбрасывает слабые цели и удерживает группы на месте сверхспособностью. Её главная командная ценность — усиление периодического урона по целям в состоянии Обжига: чем больше разных DoT-эффектов наложено, тем сильнее становится результат.

Почему S: сочетает контроль толпы и редкое усиление DoT-команд, которое сложно заменить прямым баффом атаки.

Что учитывать: боссы невосприимчивы к большей части её контроля. В командах без Обжига Сакири остаётся удобной, но уже не обязательной.

Кому качать: игрокам, которые собирают команду через периодический урон или испытывают проблемы с плотными группами врагов.

Ханиэль — дешёвый баффер, который почти не занимает поле

Ханиэль (карточка)

Ханиэль оставляет на поле колонку, повышающую атаку всей команды в зависимости от её базовой атаки. Эффект сохраняется после переключения, а сверхспособность усиливает бафф и добавляет дополнительные удары вокруг активного персонажа. Её пассивный навык также усиливает команду после завершения Новы.

Почему S: доступный A-персонаж с низкими требованиями к ротации и полезным общекомандным баффом.

Что учитывать: Ханиэль не заменяет полноценного дамагера или персонажа выживаемости. Её сила зависит от качества команды, которую она усиливает, а часть пассивной ценности раскрывается только в составах через Нову.

Кому качать: новичкам и игрокам, которым нужен универсальный баффер без долгого времени на поле.

S-тир — это не «почти S+», а персонажи с чёткой специализацией. Шинку и Хаос требуют правильно подготовленного окна, Чиз — понимания ресурса, Сакири — DoT-команды, а Ханиэль — сильных союзников, которым есть что усиливать.

Тиры A–C — кому всё ещё найдётся место

Ниже S-тиpa начинаются не «плохие персонажи», а герои с более узкой задачей. Они могут отлично закрывать свой контент, но хуже переносятся между командами или требуют больше вложений, чем универсальные варианты сверху.

тир — сильны в правильной пачке

персонажи A тира

Цзююань сочетает взрывной Анима-урон, стягивание целей и возможность играть как активный или дополнительный дамагер. Особенно полезна в командах через Цветение, но часть её поддержки и выживаемости раскрывается только после пробуждений. Качать стоит, если нужен гибкий герой для Анима-составов, а не ещё один чистый керри.

Хатор — дамагер Лакшаны, который лучше всего чувствует себя в командах через Ремору и Заряд. Она заметно усиливает такие составы и хорошо дополняет Хаоса или Шинку, но вне профильной реакции её ценность падает. Это сильный выбор под готовую пачку, а не универсальная инвестиция для любого аккаунта.

Фадия решает другую задачу: делает команду значительно устойчивее и прощает ошибки в уклонениях. Она особенно полезна против агрессивных боссов и в контенте, где выживание важнее рекордного времени. Ниже она стоит потому, что почти не ускоряет прохождение, если команда и без того живёт комфортно.

Даффодил специализируется на снижении шкалы стойкости и быстрых выходах на поле. Ей не нужно забирать длинную ротацию, поэтому она удобно встраивается в команды, которым нужен быстрый слом босса. Но если противник легко ломается и без неё, ценность отдельного слота становится ниже.

Байканг — сильный дамагер Заклинания с высоким потолком, но его механика требует следить за несколькими эффектами и собственным запасом ОЗ. Он способен работать против боссов и групп, однако заметно требовательнее к исполнению, чем более прямолинейные керри. Качать стоит тем, кому нравится активная игра и сложные ротации.

тир — рабочие и доступные замены

персонажи B-тира

Адлер — бесплатный персонаж Выживания, который помогает пройти ранний и средний контент без постоянных перезапусков. Он полезен в командах Заклинания и остаётся удобной страховкой, но позднее обычно уступает героям с более сильной поддержкой или личным уроном.

Минт хорошо подходит для знакомства с боевой системой: она рано присоединяется к отряду, проста в управлении и наносит Анима-урон без сложной подготовки. В эндгейме ей становится труднее конкурировать с S-персонажами, поэтому глубоко вкладываться стоит только при отсутствии более сильного Анима-дамагера.

Аурелия — доступный источник Психе-урона, способный закрыть свободное место в ранней команде. Её проблема не в полной бесполезности, а в узкой специализации и более низком потолке по сравнению с S-классом. Используйте её, пока она поддерживает нужную реакцию, но не делайте приоритетом без конкретной команды.

тир — только под конкретную задачу

персонажи C-тира

Ския может временно заменить Хатор как персонаж Лакшаны и помочь запустить Ремору или Заряд. Это практичный бюджетный вариант, но его личный урон и общая польза редко оправдывают большие вложения после появления более сильной альтернативы.

Эдгар лечит команду и почти не требует времени на поле. Для новичка это удобно, но в NTE лечение само по себе редко важнее дополнительного урона, баффа или ускорения Цикла эспера. Поднимите его до уровня, достаточного для выживания, но не спешите отдавать лучшие ресурсы.

Простой ориентир: героев A-тиpa качайте под готовую команду, B-тиpa — пока они закрывают пустой слот, а C-тиpa — только если без их механики состав не запускается.

Цзююань, Хатор, Фадия, Даффодил и Байканг входят в стандартный S-селектор версии 1.2. Их позиция в A-тире не означает, что выбирать их невыгодно: правильный вариант зависит от уже имеющихся персонажей, и именно это разберём дальше.

Кого выбрать из бесплатного S-селектора

В версии 1.2 из ящика можно получить Сакири, Байканга, Хатор, Фадию, Даффодил или Цзююань. Выбор действует до 19 августа, поэтому открывать его сразу после получения необязательно.

Главное правило простое: селектор должен закрыть слабое место аккаунта, а не добавить ещё одного персонажа на скамейку.

Ситуация на аккаунте

Лучший выбор

Когда лучше пропустить

Есть хороший керри, но не хватает контроля и усилений

Сакири

Если команда не испытывает проблем с группами врагов и уже укомплектована саппортами

Собираете Цветение или нужен быстрый Анима-урон

Цзююань

Если в отряде нет персонажа Космоса для стабильного запуска Цветения

Уже есть основа под Ремору или Заряд

Хатор

Если берёте её «на будущее» без подходящего состава

Команда гибнет раньше окончания боя

Фадия

Если выживаемость уже комфортная и не хватает именно урона

Не успеваете сломать стойкость босса

Даффодил

Если слом уже происходит вовремя и нужен полноценный керри

Нет основного дамагера Заклинания

Байканг

Если не хотите играть через более требовательную ротацию

Как принять решение за минуту

Сначала посмотрите не на тир-лист, а на последний сложный бой:

  • Не хватает времени — усиливайте урон или ротацию.
  • Мешают разбросанные враги — берите Сакири.
  • Не удаётся стабильно запускать нужный Цикл эспера — добирайте недостающий тип через Цзююань или Хатор.
  • Босс слишком долго сохраняет стойкость — выбирайте Даффодил.
  • Команда регулярно погибает — Фадия принесёт больше пользы, чем ещё один дамагер.

Сакири остаётся самым безопасным выбором для уже развитого аккаунта: она сочетает группировку, контроль и командное усиление, поэтому не требует строить всю пачку вокруг себя. Цзююань и Хатор потенциально дают больше в профильных составах, но только если нужная основа уже собрана.

Фадия и Даффодил — не универсальные рекомендации, а инструменты против конкретных проблем. Первая стабилизирует прохождение, вторая ускоряет слом стойкости. Выбирать их стоит по результатам реальных боёв, а не потому, что на аккаунте пока нет этих персонажей. Фадия официально относится к роли выживания, поэтому её ценность особенно заметна там, где ошибка приводит к потере всей ротации.

Не берите копию персонажа только ради ещё одного пробуждения. Новый герой обычно открывает больше команд и реакций. Дубликат оправдан лишь тогда, когда вы заранее знаете, какое конкретное пробуждение нужно вашей основной пачке.

Если чёткого плана нет, ящик лучше сохранить. Несколько дней игры покажут слабое место аккаунта точнее, чем любой общий рейтинг.

Кого качать новичку в первую очередь

Новичку нужна не коллекция наполовину прокачанных героев, а одна законченная ротация из четырёх персонажей. Ресурсы быстро дорожают, поэтому до стабильного фарма лучше не распыляться на второй состав.

Приоритет вложений

Очерёдность

Кого развивать

До какого состояния

1

Основного дамагера

Уровень, дуга и ключевые боевые навыки — до текущего лимита

2

Персонажа, запускающего Цикл эспера

Достаточная выживаемость и максимальный приоритет его основному навыку

3

Карманного саппорта

Только способности, которые дают бафф или работают после переключения

4

Гибкий слот

Минимальные вложения, пока он выполняет нужную функцию

Не нужно поднимать всей четвёрке обычные атаки и сверхспособности одинаково. Если саппорт выходит на поле на две секунды, прокачка его базовой серии почти не изменит результат. Эти же материалы лучше вложить в навык, от которого зависит бафф, Цикл или вся ротация.

Рабочая основа для старта

Нулевой эспер удобен как фундамент первой команды: его перенаправляющий навык сразу запускает Цикл эспера, поэтому состав начинает работать без сложного разгона. Ханиэль хорошо занимает слот доступного саппорта — её усиление атаки остаётся активным после переключения. Оставшиеся два места стоит отдать главному дамагеру и персонажу нужного атрибута, который замкнёт выбранный Цикл.

Это не обязательная «лучшая пачка», а дешёвый каркас. Получив более сильного керри или профильного саппорта, вы меняете одного участника, не перестраивая весь аккаунт с нуля.

Куда тратить материалы в первую очередь

Сначала поднимайте то, что напрямую ускоряет прохождение:

  1. уровень и возвышение основного дамагера;
  2. подходящую дугу;
  3. главные навыки ротации;
  4. рабочий комплект картриджей;
  5. только затем — второстепенные навыки и небольшие постоянные бонусы.

Связи и мебель с характеристиками дают прибавку, но на раннем этапе она заметно слабее обычного повышения уровня, навыков и экипировки. Их лучше оставить до момента, когда основная четвёрка уже собрана.

Когда начинать вторую команду

Переходите ко второй пачке, когда первая:

  • уверенно закрывает доступный фарм материалов;
  • не упирается в нехватку урона или выживаемости;
  • имеет прокачанные ключевые навыки и дуги;
  • больше не требует ежедневного вложения всех Пикселей персонажа.

До этого момента второй керри обычно не ускоряет аккаунт — он лишь создаёт ещё одну очередь на те же материалы. И не тратьте аннулиты на восстановление Пикселей персонажа без необходимости: такой разгон оправдан только при большом запасе валюты.

Главный ориентир простой: сначала заставьте работать одну ротацию, а уже потом расширяйте ростер. Так даже персонажи из A- и B-тиpa принесут больше пользы, чем дорогая команда из четырёх S-героев без общей механики.

Заключение

Тир-лист — это ориентир, а не готовая пачка. Сначала соберите одну рабочую команду, а уже потом гонитесь за новыми S-персонажами. Лучший герой — тот, кто усиливает именно ваш аккаунт и не съедает ресурсы впустую.

Выгодный донат с Mone
Mone
Top up games on Mone
Better Prices
Выгоднее цены
Пополняйте любимые игры по выгодным ценам и не пропускайте бонусы и специальные предложения Mone.
Fast Delivery
Быстрое зачисление
Пополнение для большинства игр поступает на ваш игровой аккаунт в течение нескольких минут.
Reliable Service
Надёжный сервис
Простой процесс пополнения и поддержка 24/7 сделают ваши покупки удобными и комфортными.
Secure Checkout
Безопасная оплата
При оплате ваши платёжные данные и игровой аккаунт надёжно защищены шифрованием.

ПОПОЛНИТЬ СЕЙЧАС
Sophia
Sophia | Любознательный геймер

София — игровой редактор Mone, увлечённая RPG и стратегиями. Она создаёт понятные гайды и делится полезными советами, которые помогают игрокам развиваться и получать больше удовольствия от игры.