По мере того как версия 1.2 подходит к концу, официальные аккаунты игры в соцсетях опубликовали дрип-маркетинг двух новых персонажей. Следуя стандартному циклу анонсов NTE, это практически полуофициальное подтверждение: в версии 1.3 нас ждут баннеры Занку и Линко(Zankou и Lingko). Здесь мы собрали всю известную информацию из официальных источников, инсайдерских утечек и анализа механик боссов, чтобы вы могли заранее оценить этих S-ранговых героев и спланировать свои ресурсы.
Когда выйдут баннеры версии 1.3?
Сразу несколько источников указывают на 19 августа 2026 года — сразу после завершения баннера Ирои в версии 1.2 стартует обновление 1.3. Баннеры будут разделены на две фазы:
|
Фаза |
Время |
|
Фаза 1 |
с 19 августа по 9 сентября |
|
Фаза 2 |
с 9 сентября по 30 сентября |
Никаких реранных персонажей пока не подтверждено. Версия 1.3 целиком посвящена новым героям, а первый реран, вероятно, стоит ждать не раньше 1.6 или даже 1.8.
Новые персонажи в баннере 1.3
Фаза 1: Занку(Zankou)

Обзор
|
Редкость |
S-класс (подтверждено) |
|
Стихия |
Инкантация |
|
Фракция |
Алая буква (Scarlet Letter) |
|
Фаза баннера |
первая половина 1.3, предположительно с 19 августа |
История персонажа
Занку не является абсолютно новым лицом — она была финальным боссом 4-й главы основной сюжетной линии «Коллектор долгов» и одним из ключевых членов Алой буквы. У неё глубокие семейные связи с лидером фракции Инаной, младшей сестрой Пуансеттией (в некоторых упоминаниях — Рене) и загадочным артефактом «Последний дар». Внешность выдержана в мрачной эстетике: белые волосы, красные глаза, тёмное кимоно. Официально её описывают как «скрытое кошмарное присутствие».
Предполагаемый геймплей и механики
Полного описания навыков пока нет, но поскольку мы уже сражались с ней как с боссом, можно делать обоснованные предположения. В NTE играбельные версии обычно сохраняют визуальную идентичность и часть механик боссов. В бою Занку демонстрировала:
- стремительные многоударные комбинации спектральных клинков;
- защитную стойку с контратакой энергетической волной;
- призрачное перемещение и исчезающие атаки;
- создание до четырёх иллюзорных копий на поздней фазе;
- обманчивый тайминг атак и высокоскоростное репозиционирование.
Исходя из этого, её играбельная версия, вероятно, будет опираться на иллюзии, копии или контратаки, а основной ролью станет полевой Инкантационный основной дамагер, накладывающий урон через быстрые атаки. Не исключён и вариант дебафф-саб-дпс или гибридного керри.
Принципиально важно то, что на стандартном баннере стихию Инкантации сейчас представляют только Бэйшан и Сакири. Занку станет первым лимитированным S-ранговым Инкантационным персонажем, что делает её исключительно ценной для усиления стихийного покрытия аккаунта.
Фаза 2: Линко(Lingko)

Обзор
|
Редкость |
S-класс (подтверждено) |
|
Стихия |
Анима |
|
Фракция |
Бюро по контролю аномалий, ETD-6 |
|
Фаза баннера |
вторая половина 1.3, предположительно с 9 сентября |
История персонажа
Линко тоже мелькала в кадре раньше — в ранних трейлерах и в самом конце сюжетной линии «Коллектор долгов». Её дизайн пропитан технологичностью: ярко-розовые волосы, фирменная гарнитура, а за спиной — устройство, напоминающее старый телевизор, в котором обитает её аномальный компаньон — призрак Сяочжэнь (Xiaozen). Мотив «кабель-хвост и штекер» только подчёркивает её принадлежность к научно-фантастической эстетике.
Предполагаемый геймплей и механики
Точных чисел навыков Линко пока нет, но благодаря утечкам и её образу уже вырисовывается довольно чёткий силуэт роли:
- Призыв компаньона: Сяочжэнь, скорее всего, будет действовать как самостоятельный призыв на поле боя. Он сможет самостоятельно атаковать, накладывать метки Анимы, лечить или давать щиты союзникам, а также перетягивать на себя внимание врагов.
- Утилитарность: Наиболее вероятное амплуа — саппорт выживания или функциональный саб-дпс. Ожидаются способности к исцелению, усилению, ослаблению врагов и повышению живучести отряда.
- Долгосрочная ценность: В гача-играх действует золотое правило: дамагеры приходят и уходят, а саппорты остаются. Если Линко выйдет в роли утилитарного саппорта выживания, её аккаунт-ценность на дистанции окажется чрезвычайно высокой.
Кроме того, есть вероятность, что Линко будет синергировать с Занку в одной команде, что делает парное планирование молитв ещё более заманчивым.
Основной сюжет и обновления карты
Версия 1.3 возвращает нас к мрачной сюжетной арке Алой буквы. Версия 1.2 с её Военным континентом была намеренно выбита из хронологии и представляла собой более лёгкое приключение, происходящее уже после временного урегулирования конфликта Алой буквы. Теперь же история возобновит события, застывшие после Коридора грёз — впереди неразрешённые конфликты в районе Мигель, убежище Алой буквы и столкновение с давними противниками.
Что касается карты — после масштабного добавления Военного континента в 1.2, в версии 1.3 не ожидается крупной новой территории. Вместо этого нас ждёт углубление существующих зон: новые интерьеры, развитие жилищной системы, расширение района Мигель и новые секции убежища Алой буквы.
Награды и ивенты: 80–100 круток и летняя тематика
Версия 1.3, по всей видимости, сохранит щедрый темп первых патчей. Суммарное количество доступных ресурсов для молитв оценивается в 80–100 круток. Среди запланированных активностей:
- Новый ивент входа (вероятно, продолжение привычной раздачи билетов);
- Обновление постоянного контента «Инцидент 999»;
- Активно обсуждаемое сообществом летнее событие и коллекция пляжных/летних костюмов.
Если летние скины будут добавлены, они станут одной из главных статей расхода платной валюты в этом патче, так что учитывайте это при планировании трат.
Кого крутить: керри сейчас или саппорт на будущее?
- Если вам остро не хватает Инкантационного дамагера и нужен мощный основной керри — ваш выбор Занку. Первый лимитированный S-ранговый представитель этой стихии, и значимость для аккаунта сложно переоценить. К тому же баннер Линко идёт следом, и если она саппорт, можно смело забирать обоих.
- Если вы цените живучесть отряда и универсальность — присмотритесь к Линко. Саппорт выживания с призывом способен вытащить на проходном уровне даже хрупкие составы и дольше сохранит актуальность при смене меты.
- При ограниченных ресурсах — не спешите. Официальный стрим разработчиков перед выходом патча покажет полные наборы навыков и точный порядок фаз. Принимать решение о трате всех накопленных круток разумнее только после этого.
И последнее: всё, что изложено выше, — это анализ официальных намёков, механик боссов и инсайдерских данных. Финальные скиллы и расписание могут быть скорректированы. Но теперь у вас есть чёткий план, в какую сторону смотреть и на кого копить.
Заключение
Занку — первый лимитированный S-ранговый Инкантационный керри, и если вашему аккаунту не хватает именно такого дамагера, её баннер в первой половине патча практически маст-пулл. Линко с высокой вероятностью окажется саппортом выживания с призывом — а это всегда долгосрочная инвестиция в живучесть команды. Если хватает ресурсов, брать обеих — идеальный сценарий; если нет — дождитесь официального стрима с полными китами и тогда принимайте окончательное решение.
Mone будет обновлять этот гайд по баннерам NTE 1.3 по мере появления новой информации о навыках, тестах и оптимальных билдах. Если вы планируете крутить Занку, Линко или любых других новых персонажей, воспользуйтесь сервисом пополнения NTE от Mone — это быстрый, безопасный и удобный способ пополнить счёт без лишних хлопот.








